Über Wachsen Spiele

Vielleicht habt ihr diese Kategorie schon einmal gehört oder gesehen - wachsen spiele. Obwohl nicht jeder weiß, welche Spiele sich hinter diesem Namen verbergen. Aber sie sind es wert, dass man sie besser kennenlernt.

Was sind Wachsen Spiele?

Im Jahr 2002 entwickelte und veröffentlichte ein japanischer Spieledesigner namens On zahlreiche Flash-Grow-Spiele auf seiner Website. Die Struktur dieser Serie bestand folglich während der gesamten Erfindungszeit aus 12 Spielen in vollwertigen Versionen, 7 Spielen im Miniformat und einem weiteren Spiel, das später zurückgezogen wurde.

Diese Spiele fanden sofort weite Verbreitung und sind auch heute noch berühmt. Die Kommentatoren begrüßten ihr Erscheinen mit optimistischen Bewertungen. Ihnen gefiel vor allem der Minimalismus der Spiele und die leichte Verständlichkeit für die Benutzer. Diese Spiele wurden als Puzzlespiele bezeichnet, aber die Kritiker merkten auch an, dass die Grow Games eine neue Kategorie von Spielen für die virtuelle Spieleindustrie darstellen.

Merkmale von Wachsen Spiele

Spiele des Genres "Grow Games" sind einfach von anderen zu unterscheiden: Sie sind sehr einfach zu handhaben, haben eine schlichte Oberfläche, auf der sich nur einige Druckknöpfe befinden. Der Spieler muss sich leicht für die richtige Mischung von Knöpfen entscheiden, um den höchsten Preis zu erhalten. Der höchste Gewinn bedeutet eine große Spielfolge.

Diese Spiele sind in Bezug auf das Projekt sehr faszinierend gestaltet, haben eine schöne Optik und sehen sehr schön aus.

Die Charaktere dieser Spiele sind oft einzigartig mit ihren imaginären Tieren oder legendären Persönlichkeiten aus Filmen, Cartoons, Büchern oder anderen virtuellen Spielen, die vom gleichen Entwickler entworfen wurden.

Das Prinzip der Wachsen Spiele

Der Spieler erhält eine bestimmte Anzahl von Schaltflächen, von denen jede für eine bestimmte Eigenschaft des Spieluniversums verantwortlich ist. Wenn der Spieler auf diese Schaltfläche tippt, ändert sich ein Wert in der Spielwelt. Der Spieler steht vor der Aufgabe, zu entscheiden, in welcher Reihenfolge die Tasten gedrückt werden müssen, um das beste Ergebnis zu erzielen. Die Anzahl der Tasten für jedes einzelne Spiel kann unterschiedlich sein: von fünf bis zwölf. Und die Anzahl der Muster dieser Tasten steigt mit dem Fortschritt im Spiel. Bei 5 Tasten ist die Anzahl der Muster identisch mit 120, und nur eines dieser Muster wird den Spieler zum Sieg führen. Bei 12 Tasten liegt die Anzahl der Muster bei 479 Millionen.

Jedes Spiel hat nur ein definitives Ende, aber es kann zahlreiche Möglichkeiten für negative Fehlversuche geben.

Wer ein guter Intrigant oder Planer ist, aber auch ein begnadeter Kombinator, wird bei Wachstumsspielen Erfolg haben. Wenn man es versteht, seine nächsten Schritte abzuschätzen und darüber nachzudenken, welche Folgen jeder von ihnen haben wird, wird man erfolgreich sein, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.

Solche Spiele schulen die Logik und das rationale Denken. Nach und nach, durch Versuch und Irrtum, versteht der Benutzer den Ansatz des Spiels, verbessert sein Gedächtnis, sein Interesse, erinnert sich an die fehlgeschlagenen Alternativen und wertet sie aus, um dann das Wissen in die Praxis umzusetzen. Die Komponente des zufälligen Triumphs im Spiel ist vorhanden, aber da es nur eine gewinnbringende Alternative gibt, und viele verhängnisvolle, habt ihr eine gute Chance, euer Glück zu treffen. Diejenigen, die es schaffen, beim ersten Versuch ungewollt zu gewinnen, sind die wahren Glückspilze.