Geometry Vibes Monster

10
0
Geometry Vibes Monster

A játékról «Geometry Vibes Monster»

Geometry Vibes Monster

Geometry Vibes Monster egy gyors reakciókra építő arcade kihívás, amelyben egy karcsú űrhajó száguld egy folyosón, tele tüskékkel, mozgó falakkal és pimasz szörnyekkel. Minden pillanat tiszta időzítést és ritmust kíván, mert a veszélyek váratlan szögekből érkeznek. A látvány letisztult és geometrikus, ragyogó formákkal és pulzáló hátterekkel, amelyek követik a repülés ütemét. Először egyszerűnek tűnik, aztán a szoros minták és a gyors cselek növelik a nyomást és próbára teszik a higgadt fókuszt. A rövid menetek sokat tanítanak, és minden próbálkozás simábbá és olvashatóbbá teszi a következő futamot.

Küldetésed a távolság. Juttasd a hajót minél messzebb ép állapotban. Minden hullám új mintákat hoz, amelyeket olvasni és ellensúlyozni kell. A pontszám minden túlélve megtett méterrel nő, a hosszú, ütközés nélküli szériák pedig emelik a saját rekordodat. A futam abban a pillanatban véget ér, amikor egy tüske vagy robbanás hozzáér a törzshöz, ezért a precizitás és a türelem a legjobb eszközöd. Tanuld meg minden szakasz tempóját, hagyj helyet az utolsó pillanatos mozdulatoknak, és fordítsd a hajszálon múló helyzeteket magabiztos vonalakká a viharban.

Hogyan játssz
Tartsd lenyomva a gombot, hogy emelkedj, engedd fel, hogy süllyedj. Ezt az egy szabályt követi az egész mozgás, mégis sok finomság van benne. Apró pöccintésekkel emelj épp csak annyit, hogy súrolva átrepülj a pengék fölött, aztán lazíts, hogy a gravitáció lejjebb húzzon egy lengő akadály alá. Amikor egy szörny villan egy sorozat előtt, figyeld az első sorozatot, hogy elkapd az ütemet, majd csússz be a lövések közötti zsebbe. Tartsd a tekinteted kicsit az orr előtt, hogy a következő biztonságos zsebet célozd és ne a mostanit. Kerüld a hosszú, kemény nyomást, kivéve ha egy fal megköveteli. Rövid, egyenletes pöccintések tartalékot hagynak az utolsó korrekcióra.

Szörnyek és veszélyek
Az ellenfeleknek saját ritmusuk van. Némelyik gyors villanás után egyenes sugarat lő. Mások oldalra sodródnak, hogy egy szűk sarok felé tereljenek. Néhányan olyan szórásokat hoznak létre, amelyek kifelé nyílnak és nyugodt zsebet hagynak a forrás közelében, ha mersz közel maradni. A tüskék megjelenhetnek fix fogként, amelyek keskeny kapukat alkotnak, vagy lassú hullámként, amelyek finom ringó vonalra hívnak. A csukódó lemezek állkapocsként viselkednek. Közelíts alacsonyan, adj egy könnyű emelést, majd engedd el épp akkor, amikor a harapás érkezne, így átsuhansz a lemezek között. Amikor a minták egymásra rakódnak, válassz egy sávot, tarts ki mellette, és apró lépésekben igazíts.

Játékmódok
A Solo mód tiszta állóképességi futam, amely rögzíti a legnagyobb távodat és fokozatosan gyorsít, ahogy jól teljesítesz. A háttér pulzusa tükrözi a növekvő feszültséget és segít érezni az ütemet. A Verseny mód közös képernyős káoszt hoz két, három vagy négy játékos számára. Mindenki ugyanabban a folyosóban repül, a kamera pedig egyszerre fogja be az összes hajót. Egyetlen hiba kiejti a pilótát a körből, ezért számít a hidegvér és a blöff. Repülj biztonságosan és egyenletesen, hagyd hogy az ellenfelek saját magukat likvidálják, vagy nyomd meg előre, hogy a farvizedbe szorítsd őket. A gyors újraindítások forrón tartják a rivalizálást és felgyorsítják a tanulást.

Pontozás és fejlődés
A távolság a tudásod egyszerű mércéje, de a tiszta vonalak is számítanak. A sima pályavonal kevesebb függőleges mozgást pazarol és több időt ad, amikor a minták hirtelen irányt váltanak. Gondolj az útvonaladra úgy, mint egy szalagra. Minél simább, annál nagyobb a szabadságod egy hirtelen emelésre vagy süllyedésre. Ahogy haladsz, a játék ismerős ötleteket kombinál egyre ravaszabb módokon. Egy lassú tüskés hullám társulhat egy gyors lövedéklegyezővel és ellenritmust kényszeríthet ki. A győzelem nem gépies memorizálás. A lényeg a formák és a jelzések olvasása. Egy villanás azt jelzi, hogy közel a lövés. Egy oldalra sodródó ellenfél próbára teszi a sávválasztásodat. Egy szűk kapu a késői elengedést jutalmazza.

Vezérlés
Használd az egeret vagy a szóközt az emelkedéshez. Engedd fel a süllyedéshez. Ugyanaz a szabály vonatkozik minden bemenetre, ezért könnyű helyet cserélni. A sima érzethez tartsd lenyomva az egeret és használj apró pöccintéseket mikroemelésekhez. Határozott lépésekhez használd a billentyűzetet. A 2, 3 és 4 játékosos Verseny módban a vezérlők a Fel nyíl, a Szóköz, a H és az L. Tanítsd az újoncokat egy rövid visszaszámlálással és néhány gyakorló ívvel. Tartsd lazán az ujjaidat és gondolkodj finom nyomásokban, amelyek a függőleges sebességet állítják be és nem kemény leütésekben. Idővel a kezeid összehangolódnak a ritmussal, és a rések, amelyek korábban lehetetlennek tűntek, természetessé válnak.

Video Gameplay - Geometry Vibes Monster