Trước khi bạn tìm ra thể loại trò chơi này là gì, trò chơi trỏ và nhấp chuột, bạn nên tìm hiểu điều gì nằm dưới cái tên kỳ lạ này.

Point-and-click là gì?

Bạn không tin, nhưng ví dụ điển hình nhất về giao diện trỏ và nhấp hiện đang ở ngay trước mắt bạn - đây là trình duyệt của bạn được tạo bằng công nghệ HTML. Bản chất của giao diện này là người dùng phải dùng con trỏ trỏ đến một điểm trên màn hình và dùng chuột nhấp vào nó. Loại giao diện này được điều khiển bằng chuột máy tính, nhưng cũng có thể được sử dụng cho bàn phím hoặc phím điều khiển này.

Khi bạn nhấp vào văn bản trên một trang trong trình duyệt và bạn được chuyển hướng đến một liên kết ở một nơi khác, đây là một ví dụ điển hình về cách hoạt động của công nghệ trỏ và nhấp.

Trò chơi điểm và nhấp chuột là gì?

Công nghệ trỏ và nhấp được sử dụng rất tích cực để tạo ra các trò chơi. Loại trò chơi tích điểm và nhấp chuột này bắt đầu được tạo ra với số lượng lớn, ngay khi máy tính cá nhân bắt đầu xuất hiện tại nhà. Các trò chơi đầu tiên trong công nghệ này là những cuộc phiêu lưu trong điều khiển đồ họa sơ khai.

Giờ đây, công nghệ này thường được sử dụng bởi các trò chơi theo phong cách nhiệm vụ đồ họa. Đôi khi trong những trò chơi như vậy, người chơi buộc phải nhấp vào các đồ vật và mẹo khác nhau trong một thời gian dài để tìm thấy sự tẻ nhạt và hoàn thành nhiệm vụ.

Tính năng trò chơi trỏ và nhấp chuột

Trong những trò chơi như vậy, mục tiêu mà người chơi phải đối mặt luôn rõ ràng rõ ràng. Người chơi phải nhận thức được hiện tại anh ta đang ở giai đoạn nào của trò chơi, ở đâu, anh ta nên phấn đấu vì điều gì và ở đâu, và cuối cùng anh ta nên đi đến đâu.

Trong những trò chơi như vậy, luôn có hướng dẫn vị trí và người dùng cũng hình thành một bức tranh dễ hiểu về thế giới trò chơi. Điều này giúp người chơi xây dựng lộ trình cho các hành động của họ và theo dõi chúng.

Trong những trò chơi kiểu này luôn có một hệ thống lời nhắc xuất hiện đúng lúc. Những gợi ý như vậy là cần thiết để người chơi có thể giải quyết vấn đề sau mà trò chơi đưa ra cho anh ta.

Ngoài ra, trong loại trò chơi này, trò chơi phải chứng minh người chơi đã chọn thành công con đường hay chưa. Nếu người chơi đi sai đường, trò chơi nên cho anh ta biết. Điều này đạt được thông qua phản hồi: lựa chọn đúng được đánh dấu bằng các tín hiệu, âm thanh khó chịu phát ra khi người chơi lựa chọn sai.

Trong số các đại diện phổ biến và nổi tiếng nhất của thể loại trò chơi trỏ và nhấp, người ta có thể kể tên một trò chơi được tạo ra dựa trên bộ truyện cùng tên, The Walking Dead: The Game, một trò chơi mà thanh thiếu niên sẽ thích hơn, vì nó kể về thanh thiếu niên, Life is Strange, cũng như trò chơi Day of the Tentacle Remastered, là phiên bản cổ điển của thể loại trò chơi trỏ và nhấp.

Ngoài ra còn có một trò chơi thú vị Machinarium, được làm theo phong cách steampunk, rất thú vị và đã nhận được sự yêu thích đáng kể của những người hâm mộ trò chơi thể loại này. Bản thân thể loại này hiện đã giảm một chút mức độ yêu cầu, khi người dùng ngày càng có nhiều lựa chọn theo hướng thực tế hơn.