Trò chơi io là một khái niệm đã xuất hiện gần đây trong cuộc sống hàng ngày của những người hâm mộ trò chơi trực tuyến. Những trò chơi như vậy lấy tên của chúng thay mặt cho miền ccTLD, được quản lý bởi tổ chức Internet Computer Bureau - .io có trụ sở tại Luân Đôn.

Trò chơi io là gì?

Trò chơi Io là trò chơi nhiều người chơi. Đây là những trò chơi dựa trên trình duyệt, trong đó một số lượng lớn người chơi chơi với nhau và số lượng người chơi như vậy có thể lên đến vài trăm.

Các trò chơi io đầu tiên là Agar.io và Slither.io, Diep.io và những trò chơi khác. Thống kê cho biết mỗi ngày trên toàn cầu có hàng triệu người chơi đồng thời chơi game io. Theo thời gian, lịch sử của cái tên này đã bị lãng quên và hầu hết người hâm mộ trò chơi trực tuyến đều hiểu trò chơi io là trò chơi miễn phí dựa trên trình duyệt mà bất cứ ai muốn có thể chơi trực tuyến mà không cần đăng ký.

Tính năng trò chơi io

Trò chơi Io có một điểm đặc biệt: mỗi người chơi tìm cách đánh bại đối thủ cạnh tranh (giết họ, ăn, tiêu diệt bằng mọi cách có sẵn) để chiếm vị trí cao nhất có thể trong TOP.

Người chơi trò chơi Io dành nhiều thời gian sau trò chơi, trong vài giờ liên tục, vì những trò chơi như vậy rất thú vị, đặc biệt là đối với những người chơi cờ bạc. Người nào chơi càng lâu thì càng có nhiều thành tích, càng đạt đến cấp độ cao.

Ngoài ra, một tính năng đặc biệt của những trò chơi này về mặt logic là tên miền io.

Để chơi, người chơi không cần tải game và cài đặt trên máy tính - chỉ cần mở một trang trình duyệt.

Hầu hết các trò chơi io mà không có âm thanh.

Io trò chơi lịch sử

Lịch sử của trò chơi io bắt nguồn từ studio Miniclip vào năm 2015, khi trò chơi agar.io đầu tiên như vậy được phát hành. Đó là một trò chơi rất đơn giản, trong đó các ô được chia trong một đĩa Petri, và mỗi người chơi là một ô riêng biệt (quả bóng), phải ăn những quả bóng nhỏ hơn xung quanh mình. Ngoài ra, mỗi người chơi không nên cho phép mình ăn một người chơi lớn hơn. Nhưng nếu quả bóng hoặc cái lồng bạn chơi trở nên quá lớn, một gai xanh lớn sẽ bắt đầu gây nguy hiểm cho bạn, có thể chia một quả bóng lớn thành nhiều quả bóng nhỏ. Trò chơi rất đơn giản, nhưng nó đã trở nên vô cùng phổ biến.

Sự thành công của Miniclip đã truyền cảm hứng cho các nhà phát triển trò chơi tại Lowtech Studios để tạo ra trò chơi slither.io, về bản chất rất giống với agar.io, nhưng ở đó con sâu này sẽ bò và ăn phần còn lại, tăng kích thước. Con giun có thể tăng tốc độ di chuyển, nhưng sau đó khối lượng của nó sẽ bắt đầu giảm. Loài sâu này cũng có thể tiêu diệt kẻ thù của mình, cho phép chúng tự lao vào mình. Và điều này mang lại rất nhiều cơ hội sống sót cho những cầu thủ còn rất trẻ. Kể từ khi trò chơi này dốc hơn so với người tiền nhiệm của nó về mặt cơ chế, nó thậm chí còn thành công hơn, và với sự xuất hiện của nó, sự tăng trưởng và phát triển nhanh chóng của trò chơi io bắt đầu.

Những người sáng tạo ra trò chơi diep.io đã đi theo một cách hơi khác, trong đó người chơi không tăng kích thước, chơi vì xe tăng, và với số lượng đối thủ bị giết và phá hủy các hình học, anh ta đã tăng cấp độ của mình.

Trò chơi io hiện đại rất đa dạng đến mức khó có thể phân loại chúng, và số lượng của chúng đang tăng lên không kiểm soát hàng năm. Và đối với các trò chơi io cũ, họ phát hành các bản cập nhật liên tục, để chúng cũng không bị lỗi mốt.