Bu oyun kategorisi, kontrol ettiğiniz karakteri ekranda görebileceğiniz bu tür 3D bilgisayar oyunlarını içerir.

Tür üçüncü şahıs nişancı oyunlarının özellikleri

Bu, bilgisayar atıcılarının hayranları arasında yaygın ve çok popüler olan özel bir bilgisayar oyunları kategorisidir. Bu oyun türünde pek çok farklılık var: temelde oyunun konusu atış üzerine kurulu. Bu türdeki oyuncu, karakteri kontrol eder ve oyun sırasında onu ekranda görür: Oyuncu, olduğu gibi, karakterin arkasından, omzunun üzerinden veya arkasından bakar.

İkinci durum, bu oyunları, oyuncunun dışarıdan değil karakterinin gözünden gördüğü birinci şahıs nişancı oyunlarından ayırır.

Ayrıca bir özellik, bu tür oyunlarda kameranın karakterin omzunun arkasında veya arkasında yer almasıdır.

Üçüncü şahıs nişancı oyunları ile oyunun karakterin kendisi adına oynandığı atış oyunları arasındaki fark nedir

Bu kategorideki ilk oyundan onu atış oyunlarından ayıran şey oyuncunun görüşünü engellediği için karakterinin arkasından nişan almasıdır. Bu oyunlar, avatarlarına daha fazla kişilik kazandırabildikleri için oyuncular arasında daha popülerdir.

Ayrıca oyuncunun üçüncü şahıstan bir karakteri kontrol ettiği atıcılar, oyun özelliklerinde birinci şahıs nişancılardan farklıdır. Bakış açısı farklı olduğu için oyuncunun çevredeki alanı, tüm mekanı bir bütün olarak görme şansı daha fazladır. Oyuncu, oyuncunun koşullarını sağlam bir şekilde anladığından bu, oyun sırasında çok yardımcı olur. Karakterin siper alması ve yaklaşan düşmanları görmesi daha uygundur. Ancak bu konuda birinci şahıs nişancılar daha gerçekçidir ve kendinizi oyun dünyasının atmosferine daha iyi kaptırmanıza yardımcı olur.

Bu kategorideki oyunların dezavantajı, görüş açısı ve karakterin omzunun veya arkasının oyuncunun gözlerinin önünde ekran üzerindeki sabit konumunun nişan alma doğruluğunu olumsuz etkilemesidir.

Ayrıca oyuncunun bir karakteri üçüncü bir kişiden kontrol ettiği atıcılar, oyun geliştirme açısından daha detaylı ve kaliteli. Karakterin ortamı daha ayrıntılı bir şekilde ele alındığı için tamamen farklı bir tasarım yaklaşımı gerektirirler.

Üçüncü şahıs nişancı oyunlarının tarihi

Bu kategorideki oyunların tarihi, dünyadaki ilk bilgisayar oyunları arasında ortaya çıkan iki boyutlu atıcıların ortaya çıkmasıyla başladı. Bu türden ilk oyun Spacewar'dı!

Tomb Raider oyununun ortaya çıkışı, 1996'da bilgisayar oyunları dünyasında gerçek bir fenomen haline gelen çok fazla gürültü yaptı. Bu oyunda erdem, oyuncunun karakterini sanki yandan sanki kontrol ettiği atıcıların dünyada çok popüler hale gelmesidir.

Bu tür bir nişancı türünün türü, geliştiriciler türü birçok kez zenginleştiren bir kapak sistemi sunduğunda yeniden doğdu. Daha sonra, yaklaşan veya fırtına ateşinin özellikleri ve yalnızca deneyimli bir oyuncunun görebileceği diğer ayrıntılar gibi bu tür ilginç yenilikler ortaya çıktı.

Varlığı boyunca, üçüncü şahıs nişancı oyunları, bilgisayar oyunlarının en popüler türlerinden biri olmuştur.