Korku Oyunları






















Korku oyunları - korku türüne ait sözde çevrimiçi video oyunları. Bu video oyunları türündeki kriter, Resident Evil oyunudur.
Korku oyunları nedir?
Bu tür oyunların özü, dehşet noktasına kadar basit: tam bir kabus atmosferinde hayatta kalmanız gerekiyor.
Bunun için neyin var? En azından bir çeşit silah varsa. Ancak bir karakterin ancak kendi ustalığı sayesinde hayatta kalabileceği oyunlar var.
Diğer pek çok tür gibi korku oyunları da oyun endüstrisine edebiyat ve sinemadan girdi ve atalarından türün tüm karakteristik özelliklerini benimsedi: artan kaygı ve korku duyguları, kahramanın hayatta kalmasına vurgu.
Karakter aksiyon oyunlarından farklı olarak, korku oyunlarında oyuncu durumu kontrol etmez, ancak buna yeterli tepki verebilir ve hayatta kalmak için önlemler alabilir.
Korku oyunları tasarlayın
Korku oyunlarının tasarımı, korkunun zorluklarını en iyi şekilde karşılamak için tasarlanmıştır. Bu tür oyunlar korkutucu olmalı, bu yüzden kasvetli renklerle dekore edilmişlerdir. Olayların gerçekleştiği odalar, düşmanın saldırabileceği her açıdan her zaman bir labirent yapısına sahiptir.
Bu tür oyunlarda oyunun mekaniği esas olan şey değildir; oyunun tüm gerekli nitelikleri eşit bir atmosferde elde edilir. Korku oyunları, aralarında atış oyunları, RPG'ler ve görevler bulunan farklı oyun türlerine ayrılmıştır.
Korku oyunları arsasında, ana karakterin açmaya çalıştığı bir sır olmalı.
Gençlerin korku oyunlarını sevdiğini tahmin etmek kolaydır. Çocuklar bu tür oyunlardan korkar ve yetişkinler artık adrenalin patlamasından hoşlanmaz. Ancak yetişkin erkekler, korku oyunlarının hedef kitlesine kısmen dahil edilir, çünkü bu tür oyunlara genellikle savaşlar eşlik eder.
Korku oyunlarında korku kaynağı yapay olabilir, bu daha sonra başarısız bir deney veya bir zombi sonucu ortaya çıkabilir veya psikolojik olabilir ve daha sonra oyunun tasarımı, doğru seçimle korku uyandırılabilir. müzik eşliğinde.
Oyunun temel amacı canavarları yenebilecek bir karakterin silahlandırılması değil, onu korkutma arzusu olduğundan, çoğu zaman oyunun kahramanı, onu yeterince dövüşmekten alıkoyan bir takım özelliklere sahiptir.
Ayrı ayrı, korku oyunlarının müzikleri hakkında da söylenmelidir, çünkü aralarında türün gerçek şaheserleri var.
Korku oyunlarının tarihi
İlk korku oyununun ortaya çıkışı geçen yüzyılın 80'lerinde kaydedildi - ardından etkileşimli bir kurgu oyunu olan Zork I: The Great Underground Empire piyasaya sürüldü. Ayrıca, bu türdeki ilk oyunlardan biri Mystery House adlı bir görevdi.
Tür, türün birkaç kült oyunun aynı anda göründüğü 1996'dan 2005'e kadar olan dönemde zirveye ulaştı: Konami'den Silent Hill, Tecmo'dan Japon Project Zero ve Silicon Knights'tan Eternal Darkness: Sanity's Requiem.
2014 yılında, alt türleri korku oyunları türünden çıkarmak için bir girişimde bulunuldu: Vincent veya üçüncü şahıs aksiyon korku oyunları, atış korku oyunları, gizli korku, Japon folkloruna dayalı korku oyunları ve diğerleri.