"Kaçış oyunları" terimi, bir oyuncunun yapması gereken en önemli şeyin kaçmak olduğu oyunları gizler. Kaçış oyunlarının o kadar çok hayranı var ki, yarışlarda veya atış oyunlarında bile oynayan insan sayısı açısından bazen önde oluyorlar.

Kaçış oyunları bir bulmaca oyunudur

Özünde, kaçış oyunları aynı bulmaca oyunlarıdır ve yalnızca bolca aksiyonla bağlanmıştır. Bu tür oyunların özelliği, oyuncunun aynı anda mantıksal görevleri çözmesi, hızlı koşması ve hatta bazı durumlarda geri ateş etmesi gerektiğidir. Bu tür oyunlarda, canavarlar veya kötü niyetli kişiler genellikle karakteri taciz eder. Ayrıca oyuncunun sadece bir çıkış yolu bulma ve oyun alanını terk etme görevi ile karşı karşıya kaldığı kaçış oyunları da vardır ve bunun için ya bir çıkış yolu bulması ya da bir bulmacayı çözmesi ya da bütün bir araştırma yapması ve bir çıkış yolu bul.

Bu türün tartışmasız lideri ve en ünlü oyunu "100 Kapı" oyununun yanı sıra birçok devam filmi ve devamıdır.

Birçok macera oyunu veya kaçış oyunu o kadar popüler hale geldi ki, oyuncular oyunu gerçek hayata geçirmek istedi. Son yıllarda, macera oyunlarının gerçekte organize edildiği dünya çapında arayış odaları görünmeye başladı.

Kaçış oyunları oyuncularını bu kadar çekici kılan nedir?

İnsanlar görevleri sever. Görevler, yetişkinler ve çocuklar gibi her yaştan insanın sevdiği bir oyun türüdür ve şimdi quethe türü yeniden doğmakta ve giderek daha popüler hale gelmektedir.

Bir arayış her zaman bir gizemdir, her zaman bir maceradır, her zaman kovalamacadan gelen adrenalin ve bir çıkış yolunun neşesi. Aynı zamanda sezginizi güç için test etmek için bir fırsattır.

Kaçış oyunları bir arayıştır ve bu nedenle bu tür oyunların çok sayıda hayranı vardır.

Bu tür oyunlar beceriklilik ve hızlı zeka geliştirir, çünkü birçok oyunda bir karakterin odadan veya bulunduğu binadan çıkmak için bu odada henüz bulamadığı bazı doğaçlama öğeleri kullanması gerekir.

Kaçış oyunlarının tarihi

Kaçış oyunları türündeki ilk oyun, 1994 yılında piyasaya sürülen Noctropolis DOS oyunuydu.

Ancak kaçış oyunları türünün adı, sadece yıllar sonra, 2001 yılında MOTAS oyununun piyasaya sürülmesiyle ortaya çıktı. Ancak bu oyun, popülerliğini 2004'te daha sonra ortaya çıkan bir oyun olan Crimson Room'a borçludur. Hem Crimson Room oyunu hem de devamı, Japonya'dan Tosimitsu Takagi tarafından geliştirilmiştir. Bu oyun aynı zamanda Kırmızı Oda olarak da bilinir. Yazarı için bu oyun ilk ve hemen başarılı oldu.

Bu oyunun olay örgüsüne göre, arifedeki küçük sarhoş bir kişi kırmızı odada uyanır ve burada bulunan on üç eşyanın yardımıyla oradan çıkmaya çalışır. Bu Viridian Room oyununun devamında, oda zaten bir Çin iç mekanı olarak stilize edilmiş ve oyunun kendisi çok daha karmaşık hale geldi, ona endişe verici müzikler eklendi ve karakterin çözmesi gereken mantıksal görevler daha da arttı. karmaşık.
Eylemin bir atölye garajında gerçekleştiği Mavi Oda ve Beyaz Oda'nın minimalist bir devamı da var. Oyuncunun dışına çıkmak için, oyuncunun atölyenin ortasında duran motosikleti tamir etmesi gerekiyor.