Io oyunları , çevrimiçi oyun hayranlarının günlük yaşamında son zamanlarda ortaya çıkan bir kavramdır. Bu tür oyunlar, adlarını Londra merkezli Internet Computer Bureau - .io kuruluşu tarafından yönetilen ccTLD alanı adına alır.

İo oyunları nedir?

Io oyunları, çok oyunculu oyunlardır. Bunlar, çok sayıda oyuncunun birbiriyle oynadığı tarayıcı tabanlı oyunlardır ve bu tür oyuncuların sayısı birkaç yüze ulaşabilir.

İlk io oyunları Agar.io ve Slither.io, Diep.io ve diğerleriydi. İstatistikler, dünya üzerinde her gün milyonlarca oyuncunun aynı anda io oyunları oynadığını söylüyor. Zamanla, ismin tarihi unutuldu ve çoğu çevrimiçi oyun hayranı, io oyunlarını dileyen herkesin kayıt olmadan çevrimiçi oynayabileceği tarayıcı tabanlı ücretsiz oyunlar olarak anladı.

İo oyunları

Io oyunlarının ayırt edici bir özelliği vardır: Her oyuncu, TOP'da mümkün olan en yüksek yeri işgal etmek için rakipleri yenmeye çalışır (onları öldür, yemek, yok et).

Io oyunları oyuncuları, arka arkaya birkaç saat boyunca oyunun arkasında çok zaman harcarlar, çünkü bu tür oyunlar, özellikle kumar oynayan insanlar için çok heyecan verici. Bir kişi ne kadar uzun süre oynarsa, o kadar çok başarıya sahip olacak, daha yüksek seviyeye ulaşacaktır.

Ayrıca bu oyunların ayırt edici bir özelliği mantıksal olarak io alan adıdır.

Oynamak için oyuncunun oyunu indirmesi ve bilgisayara yüklemesi gerekmez - sadece açık bir tarayıcı sayfası.

Çoğu zaman sessiz io oyunları.

Io oyun geçmişi

İo oyunlarının tarihi, bu tür agar.io oyunlarının ilkinin piyasaya sürüldüğü 2015 yılında Miniclip stüdyosunda başlar. Hücrelerin bir Petri kabına bölündüğü ve her oyuncunun etrafında daha küçük toplar yemesi gereken ayrı bir hücre (top) olduğu çok basit bir oyundu. Ayrıca, her oyuncu daha büyük bir oyuncuyu yemesine izin vermemelidir. Ancak oynadığınız top veya kafes çok büyük olursa, büyük bir yeşil omurga sizin için tehlike oluşturmaya başlar ve bu da büyük bir topu birkaç küçük topa bölebilir. Oyun çok basit ama inanılmaz derecede popüler hale geldi.

Miniclip'in başarısı, Lowtech Studios'taki oyun geliştiricilerine, doğası gereği agar.io'ya çok benzeyen slither.io oyununu yaratmaları için ilham verdi, ancak orada solucan tarar ve geri kalanını yiyor, boyutu büyüyor. Solucan hareket hızını artırabilir, ancak daha sonra kütlesi azalmaya başlayacaktır. Bu solucan, düşmanlarını da yok ederek kendi kendilerine çarpmalarına izin verebilir. Bu da çok genç oyuncular için hayatta kalmak için pek çok fırsat sağlıyor. Bu oyun mekanik olarak selefinden daha dik olduğu için daha da başarılı oldu ve görünümüyle io oyunlarının hızlı büyümesi ve gelişimi başladı.

Diep.io oyununun yaratıcıları, oyuncunun boyut olarak büyümediği, tank için oynadığı ve geometrik figürleri öldürüp yok eden rakiplerin sayısı ile biraz farklı bir şekilde gitti.

Modern io oyunları o kadar çeşitlidir ki, onları sınıflandırmak bile zordur ve sayıları her yıl kontrolsüz bir şekilde artmaktadır. Ve eski io oyunları için sürekli güncellemeler yayınlarlar, böylece modası geçmezler.