Ragdoll-spel är en fantastisk värld, helt ny för de flesta användare, som gradvis har förvandlats till en omfattande spelinriktning och har vunnit många fans.

Namnet på denna spelgenre kommer från orden rag och doll. Och detta beskriver mycket väl essensen av denna genre.

Ragdoll - ett sätt att göra datoranimation

Namnet på ett specifikt sätt att skapa datoranimationer utgjorde grunden för en hel genre av datorspel. Representanter för denna genre är tredimensionella spel. Ett karakteristiskt inslag i sådana spel är karaktärernas specifika rörelser. Dessa särdrag presenteras tydligast när karaktären faller eller flyger. Med hjälp av denna typ av animation försöker konstruktörerna återge fysikens principer i realtid. För att göra detta realistiskt använder grafiska redaktörer länkförbindelser mellan kroppsdelarna hos karaktärerna.

Ragdollspel känns lätt igen på hur karaktären beter sig när den flyger eller faller. Vid sådana tillfällen kan han ta konstiga och onaturliga poser, som om han vore en trasdocka. Detta skiljer sig mycket från mänskligt beteende i liknande situationer i verkliga livet, eftersom det är mer realistiskt när karaktärerna har muskler och leder som är styvare.

Om du kan träffa Ragdoll Games grafikprincip?

Det finns ett antal spel som skapats enligt principen om ragdollfysik. Dessa är spel som Mount and Blade (i det här spelet, när du dödar en fiende, tar han fruktansvärda och konstiga poser), FlatOut (det här är en racingsimulator, och om föraren av en racerbil vid en olycka kraschar ut ur den, så utförs hans flygning och landning precis enligt fysikens lagar ragdoll).

Du kan också kalla Skyrim (i det här spelet, när Dovakin faller av sin häst, är hans pose konstig och onaturlig, som en trasdocka, och när du under en strid kan kasta rånarna från berget, rullar och landar de så löjligt att de orsakar ett ofrivilligt spelaren’s skratt), samt spelet Painkiller, där vi får ett exempel på perfekt ritad ragdollfysik: trots att spelet släpptes 2004 har ingen lyckats skapa en mer idealisk ragdollfysik på skärmen eller i ett mobilspel.

Det fanns också exempel på hur principerna för ragdollfysik användes felaktigt eller utan framgång, och de spel där den tillämpades misslyckades. Ett sådant spel är Thief: Deadly Shadows. Trots att all ragdollfysik är ett exempel på absurda poser och rörelser lyckades författarna i det här spelet se löjliga ut mot en bakgrund av absurditeter.

Varför älskar folk ragdollspel?

Rsakerna till genrens popularitet är inte helt klara för specialister. Uppenbarligen har människors fasthållande till den här typen av grafik sina rötter i urbana gatuteatrar, när det var roligt att titta på trasdockor i händerna på marionettspelaren, och de var lite ledsna.

I vilket fall som helst har den här typen av spel många fans runt om i världen, därför är de sektioner på spelsajter där de bästa ragdollspelen samlas alltid aktivt besökta av internetanvändare.

Om du rekommenderar de spel som är mest intressanta i denna genre kan du uppmärksamma spelet STALKER, där animationen i stil med ragdollspel används mycket kortfattat.