Innan du tar reda på vad denna kategori av spel är, peka och klicka-spel, bör du ta reda på vad som döljer sig bakom detta märkliga namn.

Vad är peka-och-klicka-spel?

Du tror det inte, men det mest typiska exemplet på ett pek- och klickgränssnitt finns nu framför dig - det är din webbläsare som är gjord med HTML-teknik. Kärnan i detta gränssnitt är att användaren måste peka på en punkt på skärmen med markören och klicka på den med musen. Den här typen av gränssnitt styrs med en datormus, men kan också användas för detta tangentbord eller joystick.

När du klickar på texten på en sida i en webbläsare och du omdirigeras till en länk någon annanstans, är detta ett typiskt exempel på hur peka-och-klicka-tekniken fungerar.

Vad är peka och klicka-spel?

Punkt-och-klick-tekniken används mycket aktivt för att skapa spel. Denna typ av peka-och-klicka-spel började skapas i stort antal så snart persondatorer började dyka upp i hemmen. De första spelen med denna teknik var äventyr med primitiv grafisk styrning.

Nu används denna teknik oftast av spel i stil med grafiska uppdrag. Ibland i sådana spel tvingas spelaren att klicka på olika objekt och tips under lång tid för att hitta det tråkiga och slutföra uppgiften.

Funktioner peka och klicka-spel

I sådana spel är målet som spelaren står inför alltid tydligt klart och tydligt. Spelaren måste vara medveten om vilket stadium i spelet han befinner sig i nu, var, vad han ska sträva efter och var, och vad han slutligen ska komma fram till.

I sådana spel finns det alltid platsinstruktioner, och användaren bildar sig också en begriplig bild av spelvärlden. Detta hjälper spelaren att bygga upp rutter för sina handlingar och följa dem.

I spel av den här typen finns det alltid ett system med uppmaningar som dyker upp vid rätt tidpunkt. Sådana ledtrådar är nödvändiga för att spelaren ska kunna lösa följande problem som spelet erbjuder honom.

I den här typen av spel måste spelet också visa om spelaren har lyckats välja väg eller inte. Om spelaren gick åt fel håll ska spelet låta honom veta det. Detta uppnås genom återkoppling: det korrekta valet markeras med signaler, ett otäckt ljud hörs när spelaren gjort fel val.

Av de mest populära och välkända företrädarna för genren pek- och klickspel kan man nämna ett spel som skapats utifrån den namngivna serien, The Walking Dead: The Game, ett spel som tonåringar kommer att gilla mer, eftersom det berättar om tonåringar, Life is Strange, samt ett spel Day of the Tentacle Remastered, som är en klassisk version av en pek- och klickspelskategori.

Det finns också ett intressant spel Machinarium, gjort i stil med steampunk, som är mycket intressant och har fått stor popularitet bland fans av spel i denna genre. Genren i sig har nu minskat efterfrågan något, eftersom användarna i allt högre grad gör val mot mer realistiska uppdrag.