iO Games






































Io games är ett begrepp som nyligen har dykt upp i vardagen för fans av onlinespel. Sådana spel har fått sitt namn från den ccTLD-domän som administreras av den Londonbaserade organisationen Internet Computer Bureau - .io.
Vad är io-spel?
Io spel är spel med många olika spelare (massively multiplayer games). Det är webbläsarbaserade spel där ett stort antal spelare spelar med varandra, och antalet sådana spelare kan uppgå till flera hundra.
De allra första io-spelen var Agar.io och Slither.io, Diep.io och andra. Statistiken säger att varje dag på jorden spelar miljontals spelare samtidigt io-spel. Med tiden har namnet’s historia glömts bort, och de flesta fans av onlinespel förstår io-spel som webbläsarbaserade gratisspel som alla som vill kan spela online utan att registrera sig.
Funktioner io spel
Io-spel har ett utmärkande drag: varje spelare försöker besegra sina konkurrenter (döda dem, äta upp dem, förstöra med alla tillgängliga medel) för att ta en så hög plats som möjligt i TOPPen.
Io-spelare spenderar mycket tid bakom spelandet, flera timmar i rad, eftersom sådana spel är mycket spännande, särskilt för spelande människor. Ju längre en person spelar, desto fler prestationer kommer han att ha, desto högre nivå kommer han att nå.
Ett annat utmärkande drag för dessa spel är logiskt nog io-domännamnet.
För att spela behöver spelaren inte ladda ner spelet och installera det på datorn - bara en öppen webbläsarsida.
Mestadels io-spel utan ljud.
Io spel historia
Historien om io-spel har sitt ursprung i Miniclip-studion 2015, då det första av dessa agar.io-spel släpptes. Det var ett mycket enkelt spel där celler delas upp i en petriskål och varje spelare är en separat cell (boll) som måste äta upp mindre bollar runt omkring sig. Dessutom ska varje spelare inte tillåta sig själv att äta en större spelare. Men om bollen eller buren du spelar för blir för stor börjar en stor grön ryggrad utgöra en fara för dig, som kan dela upp en stor boll i flera små bollar. Spelet är mycket enkelt, men det har blivit otroligt populärt.
Framgången med Miniclip inspirerade spelutvecklare på Lowtech Studios att skapa spelet slither.io, som är väldigt likt agar.io i sin natur, men där kryper masken och äter upp resten och ökar i storlek. Masken kan öka sin rörelsehastighet, men då börjar dess massa minska. Den här masken kan också förstöra sina fiender och låta dem krascha in i sig själva. Och detta ger många möjligheter att överleva för mycket unga spelare. Eftersom det här spelet var brantare än sin föregångare när det gäller mekaniken blev det ännu mer framgångsrikt, och med dess uppkomst började den snabba tillväxten och utvecklingen av io-spel.
Skaparna av spelet diep.io gick på ett något annorlunda sätt, där spelaren inte ökade i storlek, spelade för stridsvagnen, och med antalet konkurrenter dödade och förstörde geometriska figurer, ökade han sin nivå.
Moderna io-spel är så olika att det är svårt att ens klassificera dem, och deras antal ökar okontrollerat varje år. Och för gamla io-spel släpper de ständiga uppdateringar, så att de inte heller går ur tiden.