Horror igre - tako imenovane spletne video igre, ki spadajo v žanr grozljivk. Merilo v tej zvrsti videoiger je igra Resident Evil.

Kaj so igre grozljivk?

Snov takšnih iger je preprosta do groze: preživeti morate v ozračju popolne nočne more.

Kaj imate za to? No, če je na voljo vsaj kakšno orožje. Obstajajo pa tudi igre, v katerih lahko lik preživi le zaradi lastne iznajdljivosti.

Igra grozljivk je tako kot mnoge druge zvrsti v igralno industrijo prodrla iz literature in filma ter od svojih prednikov prevzela vse značilne lastnosti žanra: stopnjevanje občutkov tesnobe in strahu, poudarek na preživetju glavnega junaka.

V nasprotju z akcijskimi igrami z liki igralec v igrah grozljivk ne nadzoruje situacije, temveč se lahko nanjo le ustrezno odzove in sprejme ukrepe za preživetje.

Oblikovanje iger grozljivk

Oblikovanje iger grozljivk je zasnovano tako, da kar najbolje ustreza izzivom grozljivke. Takšne igre morajo biti strašljive, zato so okrašene z mračnimi barvami. Prostori, v katerih se odvijajo dogodki, imajo vedno strukturo labirinta, saj lahko sovražnik napade pod vsakim kotom.

V takšnih igrah mehanika igre ni najpomembnejša; vse potrebne lastnosti igre so dosežene v enakomernem vzdušju. Grozljivke se med seboj delijo na različne vrste iger, med katerimi so strelske igre in igre RPG ter naloge.

V zapletu grozljivk mora obstajati skrivnost, ki jo poskuša glavni lik odpreti.

Lahko je uganiti, da so mladi ljudje ljubitelji grozljivk. Otroci se takšnih iger bojijo, odrasli ljudje pa ne uživajo več v adrenalinskem navalu. Toda odrasli moški so delno vključeni v ciljno občinstvo iger srhljivk, saj takšne igre pogosto spremljajo bitke.

Vzrok groze v igrah groze je lahko umeten, za katerega se pozneje izkaže, da je rezultat neuspešnega poskusa ali zombi, lahko pa je psihološki in takrat strah vzbuja oblikovanje igre, ustrezna izbira glasbene spremljave.

Ker glavni cilj igre ni oborožitev lika, ki bi lahko premagal pošasti, temveč želja po prestrašitvi, ima junak igre pogosto številne lastnosti, ki mu preprečujejo ustrezen boj.

Samostojno je treba spregovoriti o zvočnih posnetkih za igre grozljivk, saj so med njimi prave mojstrovine tega žanra.

Zgodovina grozljivk

Pojav prve grozljivke je bil zabeležen v osemdesetih letih prejšnjega stoletja - takrat je šlo za interaktivno igrano igro Zork I: Zork: The Great Underground Empire, ki je bila izdana. Prav tako je bila ena od prvih iger v tem žanru igra iskanja z naslovom Mystery House.

Žanr je dosegel vrhunec v obdobju od leta 1996 do 2005, ko se je hkrati pojavilo več kultnih iger tega žanra: Silent Hill podjetja Konami, japonski Project Zero podjetja Tecmo in Eternal Darkness:

: Sanity’s Requiem podjetja Silicon Knights.

Leta 2014 so poskušali iz žanra grozljivk odstraniti podžanre: V tem primeru so bile podcenjene akcijske grozljivke z Vincentom ali tretjo osebo, strelske grozljivke, stealth grozljivke, grozljivke, ki temeljijo na japonski folklori, in druge.