Horrorové hry - takzvané online videohry, ktoré patria do žánru hororu. Etalónom v tomto žánri videohier je hra Resident Evil.

Čo sú hororové hry?

Podstata takýchto hier je jednoduchá až hororová: musíte prežiť v atmosfére úplnej nočnej mory.

Čo na to máte? Nuž, ak je k dispozícii aspoň nejaká zbraň. Existujú však hry, v ktorých postava môže prežiť len vďaka vlastnej vynaliezavosti.

Horrorové hry, podobne ako mnohé iné žánre, prenikli do herného priemyslu z literatúry a filmu a od svojich predchodcov prevzali všetky charakteristické črty žánru: stupňujúce sa pocity úzkosti a strachu, dôraz na prežitie hlavného hrdinu.

Na rozdiel od charakterových akčných hier hráč v hororových hrách nemá situáciu pod kontrolou, ale môže na ňu len adekvátne reagovať a prijímať opatrenia na prežitie.

Dizajn hororových hier

Dizajn hororových hier je navrhnutý tak, aby čo najlepšie spĺňal výzvy hororu. Takéto hry by mali naháňať strach, preto sú ladené do pochmúrnych farieb. Miestnosti, v ktorých sa odohrávajú udalosti, majú vždy štruktúru labyrintu, pretože z každého uhla môže zaútočiť nepriateľ.

V takýchto hrách nie je hlavná mechanika hry, všetky potrebné vlastnosti hry sa dosahujú v rovnomernej atmosfére. Hororové hry sa medzi sebou delia na rôzne typy hier, medzi ktorými sú strieľačky a RPG a questy.

V deji hororových hier musí byť tajomstvo, ktoré sa hlavný hrdina snaží otvoriť.

Je ľahké odhadnúť, že mladí ľudia sú milovníkmi hororových hier. Deti sa takýchto hier boja a dospelí ľudia už nemajú radi adrenalín. Do cieľovej skupiny hororových hier však čiastočne patria aj dospelí muži, pretože takéto hry často sprevádzajú bitky.

Zdroj hrôzy v hororových hrách môže byť umelý, ktorý sa neskôr ukáže ako výsledok nevydareného experimentu alebo zombie, alebo môže byť psychologický, a vtedy strach môže vzbudiť dizajn hry, správny výber hudobného sprievodu.

Keďže hlavným cieľom hry nie je vyzbrojenie postavy, ktorá by dokázala poraziť príšery, ale snaha vystrašiť ju, často má hrdina hry množstvo vlastností, ktoré mu bránia v adekvátnom boji.

Samostatne treba povedať o soundtrackoch k hororovým hrám, pretože medzi nimi sa nachádzajú skutočné majstrovské diela tohto žánru.

História hororových hier

Výskyt prvej hororovej hry bol zaznamenaný v 80. rokoch minulého storočia - vtedy išlo o interaktívnu fantastickú hru Zork I: Zork: Veľká podzemná ríša, bola vydaná. Jednou z prvých hier tohto žánru bola aj pátracia hra s názvom Mystery House.

Žáner dosiahol svoj vrchol v období rokov 1996 až 2005, keď sa objavilo hneď niekoľko kultových hier tohto žánru: Silent Hill od spoločnosti Konami, japonský Project Zero od spoločnosti Tecmo a Eternal Darkness:

: Sanity’s Requiem od Silicon Knights.

V roku 2014 sa uskutočnil pokus o odstránenie subžánrov zo žánru hororových hier: Vincenta alebo akčné hororové hry z pohľadu tretej osoby, strieľačky, stealth horory, hororové hry založené na japonskom folklóre a ďalšie.