Jocuri de groază - așa-numitele jocuri video online care aparțin genului horror. Punctul de referință în acest gen de jocuri video este jocul Resident Evil.

Ce sunt jocurile horror?

Esența unor astfel de jocuri este simplă până la groază: trebuie să supraviețuiești într-o atmosferă de coșmar total.

Ce aveți pentru asta? Ei bine, dacă există cel puțin un fel de armă. Dar există jocuri în care un personaj poate supraviețui doar datorită propriei sale ingeniozități.

Jocurile de groază, la fel ca multe alte genuri, au pătruns în industria jocurilor de noroc din literatură și cinema și au adoptat de la strămoșii săi toate trăsăturile caracteristice genului: escaladarea sentimentelor de anxietate și frică, accentul pus pe supraviețuirea protagonistului.

În mod diferit de jocurile de acțiune cu caracter, în jocurile horror jucătorul nu controlează situația, ci poate doar să reacționeze în mod adecvat la ea și să ia măsuri pentru supraviețuire.

Proiectarea jocurilor de groază

Designul jocurilor de groază este conceput pentru a răspunde cât mai bine provocărilor de groază. Astfel de jocuri ar trebui să fie înspăimântătoare, așa că sunt decorate în culori sumbre. Încăperile în care se desfășoară evenimentele au întotdeauna structura unui labirint, deoarece din orice unghi inamicul poate ataca.

În astfel de jocuri, mecanica jocului nu este principalul lucru; toate calitățile necesare ale jocului sunt realizate într-o atmosferă uniformă. Jocurile de groază sunt împărțite între ele în diferite tipuri de jocuri, printre care se numără și jocurile de împușcături, și RPG-urile, și quest-urile.

În complotul jocurilor de groază, trebuie să existe un secret pe care personajul principal încearcă să-l deschidă.

Este ușor de ghicit că tinerii sunt iubitori de jocuri horror. Copiii se tem de astfel de jocuri, iar persoanele adulte nu se mai bucură de adrenalină. Dar bărbații adulți sunt parțial incluși în publicul țintă al jocurilor de groază, deoarece astfel de jocuri sunt adesea însoțite de bătălii.

Sursa groazei în jocurile de groază poate fi artificială, care ulterior se dovedește a fi rezultatul unui experiment nereușit sau un zombi, sau poate fi psihologică, iar atunci frica poate fi stârnită de designul jocului, de selecția adecvată a acompaniamentului muzical.

Din moment ce obiectivul principal al jocului nu este înarmarea unui personaj care ar putea învinge monștrii, ci dorința de a-l speria, adesea eroul jocului are o serie de caracteristici care îl împiedică să lupte în mod adecvat.

În mod aparte, ar trebui spus despre coloanele sonore ale jocurilor de groază, pentru că printre ele se află adevărate capodopere ale genului.

Istoria jocurilor de groază

Apariția primului joc de groază a fost înregistrată în anii '80 ai secolului trecut - atunci un joc de ficțiune interactivă, Zork I: The Great Underground Empire, a fost lansat. De asemenea, unul dintre primele jocuri din acest gen a fost o căutare numită Mystery House.

Genul a atins apogeul în perioada 1996-2005, când au apărut simultan mai multe jocuri cult ale genului: Silent Hill de la Konami, Japanese Project Zero de la Tecmo și Eternal Darkness: Sanity’s Requiem de la Silicon Knights.

În 2014, s-a încercat eliminarea subgenurilor din genul jocurilor horror: Vincent sau jocurile horror de acțiune la persoana a treia, jocurile horror cu împușcături, jocurile horror stealth, jocurile horror bazate pe folclorul japonez și altele.