Tiro em terceira pessoa






























Esta categoria de jogos inclui jogos de computador 3D em que você pode ver o personagem que você controla na tela.
Características do gênero jogos de tiro em terceira pessoa
Esta é uma categoria especial de jogos de computador amplamente difundida e muito popular entre os fãs de jogos de tiro em computador. Existem muitas diferenças neste gênero de jogo: basicamente, o enredo do jogo é construído em torno do tiro. O jogador neste gênero controla o personagem e o vê na tela durante o jogo: o jogador, por assim dizer, olha por trás do personagem, por cima de seu ombro ou por trás de suas costas.
Esta última circunstância distingue esses jogos dos jogos de tiro em primeira pessoa, nos quais o jogador parece ver tudo o que acontece através dos olhos de seu personagem, e não de fora.
Além disso, uma característica é que nesses jogos a câmera está localizada atrás do ombro ou nas costas do personagem.
Qual é a diferença entre jogos de tiro em terceira pessoa e jogos de tiro em que o jogo é jogado em nome do próprio personagem
O que o distingue dos jogos de tiro do primeiro jogo desta categoria é que o jogador mira por trás de seu personagem, pois obstrui a visão do jogador. Esses jogos são mais populares entre os jogadores, pois podem dar ao avatar mais personalidade.
Além disso, os jogos de tiro, em que o jogador controla um personagem da terceira pessoa, diferem dos atiradores de primeira pessoa nas características do jogo. Como o ponto de vista é diferente, o jogador tem mais oportunidade de ver o espaço envolvente, todo o local como um todo. Isso ajuda muito durante o jogo, pois o jogador tem um conhecimento sólido das circunstâncias do jogador. É mais conveniente para o personagem procurar cobertura e ver os inimigos se aproximando. Mas os jogos de tiro em primeira pessoa, a este respeito, são mais realistas e ajudam você a mergulhar melhor na atmosfera do mundo do jogo.
A desvantagem dos jogos nesta categoria é que o ângulo de visão e a localização constante do ombro ou costas do personagem na frente dos olhos do jogador na tela afetam negativamente a precisão da mira.
Além disso, os shooters, nos quais o jogador controla um personagem de uma terceira pessoa, são mais detalhados e de alta qualidade em termos de desenvolvimento do jogo. Eles exigem uma abordagem de design completamente diferente, pois o ambiente do personagem requer uma elaboração mais detalhada.
História dos jogos de tiro em terceira pessoa
A história dos games dessa categoria começou com o advento dos shooters bidimensionais, que apareceram entre os primeiros jogos de computador do mundo. O primeiro jogo desse tipo foi Spacewar!
O aparecimento do jogo Tomb Raider fez muito barulho, o que em 1996 se tornou um verdadeiro fenómeno no mundo dos jogos de computador. É a este jogo que o mérito está no facto de se terem tornado muito populares no mundo os shooters em que o jogador controla a sua personagem como que de lado.
O gênero deste tipo de atirador renasceu quando os desenvolvedores introduziram um sistema de cobertura que enriqueceu o gênero muitas vezes. Mais tarde, essas inovações interessantes apareceram, como as características de aproximação ou tempestade e outros detalhes que apenas um jogador sofisticado pode ver.
Ao longo de sua existência, os jogos de tiro em terceira pessoa têm sido um dos gêneros mais populares de jogos de computador.