Antes de descobrir o que é essa categoria de jogos, apontar e clicar em jogos, você deve descobrir o que está sob esse nome estranho.

O que é apontar e clicar?

Não acredite, mas o exemplo mais típico de uma interface de apontar e clicar está agora bem na sua frente - este é o seu navegador feito com tecnologia HTML. A essência dessa interface é que o usuário deve apontar para um ponto da tela com o cursor e clicar nele com o mouse. Esse tipo de interface é controlado por um mouse de computador, mas também pode ser usado por este teclado ou joystick.

Quando você clica no texto em uma página em um navegador e é redirecionado para um link em outro lugar, este é um exemplo típico de como funciona a tecnologia apontar e clicar.

O que são jogos de apontar e clicar?

A tecnologia de apontar e clicar é usada ativamente para criar jogos. Esse tipo de jogo de apontar e clicar começou a ser criado em grande número, assim que os computadores pessoais começaram a aparecer em casa. Os primeiros jogos nesta tecnologia foram aventuras no controle gráfico primitivo.

Agora, na maioria das vezes, essa tecnologia é usada por jogos no estilo de missões gráficas. Às vezes, em tais jogos, o jogador é forçado a clicar em vários objetos e dicas por um longo tempo para encontrar o enfadonho e concluir a tarefa.

Recursos aponte e clique em jogos

Nesses jogos, o objetivo que o jogador enfrenta é sempre claro. O jogador deve estar ciente de qual estágio do jogo ele está agora, onde, pelo que ele deve se esforçar e onde, e para onde ele deve chegar.

Nesses jogos, sempre há instruções de localização e o usuário também forma uma imagem compreensível do mundo do jogo. Isso ajuda o jogador a construir rotas para suas ações e segui-las.

Em jogos desse tipo sempre há um sistema de prompts que aparecem na hora certa. Essas dicas são necessárias para que o jogador possa resolver o seguinte problema que o jogo lhe oferece.

Além disso, neste tipo de jogos, o jogo deve demonstrar se o jogador escolheu o caminho com sucesso ou não. Se o jogador deu errado, o jogo deve informá-lo. Isso é feito por meio de feedback: a escolha correta é destacada por sinais, um som desagradável é ouvido quando o jogador fez a escolha errada.

Entre os mais populares e conhecidos representantes do gênero de jogos apontar e clicar, pode-se citar um jogo criado a partir da série homônima The Walking Dead: The Game, um jogo que os adolescentes vão gostar mais, porque fala sobre adolescentes, Life is Strange, assim como um jogo Day of the Tentacle Remastered, que é uma versão clássica de uma categoria de jogos de apontar e clicar.

Existe também um interessante jogo Machinarium, feito no estilo do steampunk, que é muito interessante e conquistou considerável popularidade entre os fãs de jogos desse gênero. O gênero em si reduziu ligeiramente o nível de demanda, à medida que os usuários cada vez mais fazem escolhas em busca de missões mais realistas.