O termo "jogos de fuga" oculta os jogos em que a principal coisa que um jogador precisa fazer é escapar. Os jogos de fuga têm um número tão grande de fãs que às vezes estão à frente em termos de número de pessoas que jogam corridas ou jogos de tiro.

Jogos de fuga é um jogo de quebra-cabeça

Em sua essência, os jogos de fuga são os mesmos jogos de quebra-cabeça, apenas ricamente misturados com ação. A peculiaridade de tais jogos é que o jogador precisa simultaneamente resolver tarefas logicamente, correr rápido e, em alguns casos, até atirar de volta. Nesses jogos, monstros ou malfeitores costumam assediar o personagem. Existem também jogos de fuga em que o jogador se depara com a tarefa de simplesmente encontrar uma saída e deixar o espaço de jogo, e para isso ele precisa apenas encontrar uma saída, ou resolver um quebra-cabeça, ou conduzir toda uma investigação e encontre uma saída.

O líder indiscutível e o jogo mais famoso neste gênero é o jogo “100 Doors”, bem como suas inúmeras sequências e sequências.

Muitos jogos de missão ou de fuga tornaram-se tão populares que os jogadores queriam trazer o jogo para a vida real. Nos últimos anos, as salas de missões começaram a aparecer em todo o mundo, nas quais os jogos de missões são organizados na realidade.

O que torna os jogadores de jogos de fuga tão atraídos?

As pessoas adoram missões. Quests são um gênero de jogos que pessoas de todas as idades, como adultos e crianças, gostam, e agora o gênero quethe está renascendo, se tornando cada vez mais popular.

Uma busca é sempre um mistério, sempre uma aventura, sempre a adrenalina da perseguição e a alegria de uma saída. É também uma oportunidade de testar a força da sua intuição.

Os jogos de fuga são uma busca e, portanto, esse gênero de jogos tem tantos fãs.

Tais jogos desenvolvem desenvoltura e raciocínio rápido, porque em muitos jogos um personagem precisa usar alguns itens improvisados que ainda não encontrou nesta sala para sair da sala ou do prédio em que está localizado.

História de jogos de fuga

O primeiro jogo no gênero de jogos de fuga foi o jogo Noctropolis DOS, lançado em 1994.

Mas o nome do gênero de jogos de fuga apareceu apenas muitos anos depois, em 2001, quando o jogo MOTAS foi lançado. Mas este jogo deve sua popularidade ao Crimson Room, um jogo que apareceu no final de 2004. Tanto o jogo Crimson Room quanto suas sequências foram desenvolvidos por Tosimitsu Takagi do Japão. Este jogo também é conhecido como Sala Vermelha. Para o seu autor, este jogo foi o primeiro e teve um sucesso imediato.

De acordo com o enredo deste jogo, um pequeno embriagado na véspera acorda na sala vermelha e tenta sair dela com a ajuda de treze itens aqui encontrados. Na continuação deste jogo Viridian Room, a sala já está estilizada como um interior chinês, e o jogo em si ficou muito mais complicado, uma música alarmante foi adicionada a ele e as tarefas lógicas que o personagem deve resolver tornaram-se mais complicado.
Há também uma sequência minimalista de Câmara Azul e Câmara Branca, onde a ação se passa na garagem de uma oficina. Para sair do jogador, o jogador precisa consertar a motocicleta, que fica no meio da oficina.