Gry Third Person Shooter






























Ta kategoria gier obejmuje takie gry komputerowe 3D, w których można zobaczyć postać, którą kontrolujesz na ekranie.
Cechy gatunku trzeciej osoby gry shooter
Jest to specjalna kategoria gier komputerowych, które jest szeroko rozpowszechnione i bardzo popularne wśród fanów strzelanek komputerowych. Istnieje wiele różnic w tym gatunku gier: w zasadzie fabuła gry jest zbudowany wokół strzelania. Gracz w tym gatunku kontroluje postać i widzi ją na ekranie podczas gry: gracz, jak gdyby, patrzy zza postaci, zza ramienia lub zza pleców.
Ta ostatnia okoliczność odróżnia te gry od pierwszoosobowych strzelanek, w których gracz zdaje się widzieć wszystko, co dzieje się oczami swojej postaci, a nie z zewnątrz.
Również cechą jest to, że w takich grach kamera znajduje się za ramieniem lub plecami bohatera.
Jaka jest różnica między trzeciej osoby gry strzelanki i strzelanie gry, w których gra toczy się w imieniu bohatera sam
Co odróżnia go od gier strzelanki z pierwszej gry w tej kategorii jest to, że gracz jest celowanie z tyłu jego charakter, ponieważ zasłania widok gracza. Te gry są bardziej popularne wśród graczy, ponieważ mogą one dać ich awatar więcej osobowości.
Również strzelanki, w których gracz kontroluje postać z trzeciej osoby, różnią się od strzelanek z pierwszej osoby w cechach rozgrywki. Ponieważ punkt widzenia jest inny, gracz ma więcej możliwości, aby zobaczyć otaczającą przestrzeń, całą lokalizację jako całość. To bardzo pomaga podczas rozgrywki, gdyż gracz ma solidne rozeznanie w okolicznościach, w jakich się znajduje. Wygodniej jest bohaterowi szukać osłony i widzieć zbliżających się wrogów. Ale first-person shooters w tym względzie są bardziej realistyczne i pomagają lepiej zanurzyć się w atmosferze świata gry.
Wadą gier w tej kategorii jest to, że kąt widzenia i stała lokalizacja postaci na ramieniu lub z tyłu przed oczami gracza na ekranie negatywnie wpływa na dokładność celowania.
Ponadto strzelanki, w których gracz steruje postacią z trzeciej osoby, są bardziej szczegółowe i wysokiej jakości pod względem rozwoju gry. Wymagają one zupełnie innego podejścia do projektowania, ponieważ środowisko postaci wymaga bardziej szczegółowego opracowania.
Historia gier typu third person shooter
Historia gier w tej kategorii rozpoczęła się wraz z pojawieniem się dwuwymiarowych strzelanek, które pojawiły się już wśród pierwszych gier komputerowych na świecie. Pierwszą grą tego typu był Spacewar!
Wiele szumu wywołało pojawienie się gry Tomb Raider, która w 1996 roku stała się prawdziwym fenomenem w świecie gier komputerowych. To właśnie do tej gry należy zasługa, że strzelanki, w których gracz steruje swoją postacią niejako z boku, stały się bardzo popularne na świecie.
Gatunek tego typu strzelanek odrodził się, gdy twórcy wprowadzili system osłon, który wielokrotnie wzbogacił ten gatunek. Później pojawiły się tak ciekawe innowacje, jak cechy nadciągającego lub burzliwego ognia i inne szczegóły, które tylko zaawansowany gracz może zobaczyć.
Przez cały czas swojego istnienia, gry typu third person shooter były jednym z najpopularniejszych gatunków gier komputerowych.