Wielu z nas uwielbiało słuchać opowieści w dzieciństwie. Mogły one być straszne lub zabawne, ale nasi przyjaciele lub krewni opowiadali je nam, a te historie były pamiętane przez długi czas. Takie historie stanowiły podstawę gier fabularnych.

Czym się różnią prawdziwe historie od bajek i legend?

Główna różnica między historiami, które opowiadali chłopcy na podwórku lub dziewczyny na tyłach, polega na tym, że wszystkie te historie miały rzeczywisty przypadek. W każdym razie ci, którzy opowiadali te historie, tak mówili.

Fabuły w takich historiach mogły być bardzo różne. Wiele z nich opowiadało o sytuacjach życiowych, w które wpadli zwykli ludzie, i w których nie było nic nadprzyrodzonego. Wiele z nich, na podstawie fabuły, miało właśnie przypadki związane z magią lub jakimiś zjawiskami nadprzyrodzonymi.

Osobnym gatunkiem takich opowiadań były fabuły, w których bohater opowiadania znalazł się w nieoczekiwanej sytuacji, w której istniało zagrożenie jego życia, i poradził sobie z taką sytuacją dzięki swoim zaletom.

Wszystkie te historie otrzymały nawet specjalną nazwę. Ten gatunek miejskiego folkloru zaczęto nazywać "miejskimi opowieściami" lub "miejskimi legendami".

Kim jest bohater historii, które kryją się za grami fabularnymi?

Choć miejskie opowieści lub legendy wydają się wiarygodne, często nie są prawdziwe. Podobnie jak bohaterowie takich historii lub gier fabularnych, wyglądają oni jak zwykli ludzie, ale najczęściej tacy ludzie nie istnieją.

Dlatego też, bez względu na to, jak straszna może być historia, nie należy się jej bać: to tylko fikcja. Urban history to forma mitu lub legendy, wymyślona przez współczesnych ludzi i przekazywana ustnie.

Najczęściej bohaterami takich legend i gier fabularnych są chłopcy lub dziewczęta z sąsiedniej ulicy, sąsiedzi lub mieszkańcy mieszkający w pobliżu, zwykli ludzie, tacy jak ci, którzy opowiadają lub słuchają tej historii.

Jakie wątki można znaleźć w grach fabularnych?

Podobnie jak w samych oryginalnych historiach, można znaleźć w grach fabularnych wątki na temat niektórych nadprzyrodzonych wydarzeń, w których niektóre bajkowe stworzenia, takie jak skrzaty lub wróżki, działają we współczesnym świecie. Takie historie często powielają w swoich fabułach klasyczne bajki.

Można również znaleźć fabuły, w których opowiadane jest codzienne zdarzenie, często śmieszne, ale częściej straszne, które przytrafia się zwykłym ludziom. W takich historiach używa się słów "jeden chłopiec" lub "jedna kobieta z sąsiedniego domu" W takich grach fabularnych bohater spotyka istotę z równoległego świata, ale wszystko kończy się na jego korzyść.

Istnieją również historie z wątkami kryminalnymi, kiedy bohater musi spotkać się jeden na jeden z przedstawicielami świata przestępczego. Takie historie są reprezentowane przez gry strzelanki, walki, gry przygodowe i zręcznościowe. Oddzielne kategorie gier fabularnych są te, w których mówimy o intrydze szpiegowskiej, zwiadowców i detektywów. Często takie wydarzenia są związane z tajnych technologii. Takie fabuły implikują elementy gatunku logicznego lub detektywistycznego w grach fabularnych.