Er heerst een mening dat alleen jongens en mannen van schietspellen houden. Maar onder de fans van het genre schietspellen zijn er veel meisjes en vrouwen, en dat is te zien als je de e-sportkampioenschappen in het genre schietspellen bezoekt.

Het genre van de computer schietspellen wordt zo genoemd omdat het hele plot van het spel draait om schieten. Soorten wapens en het plot maakt niet uit, ze kunnen heel verschillend zijn. Het belangrijkste dat deze spellen verenigt is de noodzaak om te schieten.

Hoe zijn schietspellen

Moderne schietspellen zijn gemaakt in 3D-grafiek, zodat de speler, wanneer hij zijn personage bestuurt, niet alleen in verschillende richtingen kan bewegen, maar ook omhoog en omlaag. Meestal beweegt het personage zich door een doolhof waarin tegenstanders hem om elke hoek opwachten. Het labyrint kan een structuur of een landschap zijn; het kan een ruimteschip of een onderzeeër zijn. De speler’s taak is om naar een hoger niveau te gaan, een uitweg uit het doolhof te vinden, maar niet te sterven door toedoen van de vijand.

Bij complexere shooting games moet de speler bepaalde taken uitvoeren: hij moet een bom plaatsen of een logisch probleem binnen een bepaalde tijd oplossen, zodat het spel de speler naar een nieuw level laat gaan.

Soorten schietspellen

Het personage in schietspellen kan door de speler zowel in de eerste persoon als in de derde persoon worden bestuurd: als de speler het personage van het spel in de eerste persoon bestuurt, dan bekijkt hij het spel door de ogen van de held. Deze spelwijze is zeer realistisch. Maar als de speler het personage bestuurt vanuit een derde persoon, dan ziet hij tijdens het spelproces het personage voor hem van achteren, dat wil zeggen, hij bestuurt de speler als een aparte held, fungeert als een poppenspeler.

Schietspellen worden ook onderverdeeld in single-player en multi-player spellen: als in single-player schietspellen de speler zijn personage bestuurt, en alle andere personages in het spel worden bestuurd door kunstmatige intelligentie, dan gaan in multiplayer video game meerdere spelers tegelijk door het spel, waarbij ze elkaars rivalen of teamgenoten worden.

Features schietspellen

Klassieke schietspellen onderscheiden zich door de aanwezigheid van het levenspaneel of gezondheidspaneel van een personage, dat weergeeft hoeveel levens hij heeft besteed of hoeveel energie hij nog heeft. Wanneer de vitale middelen van het personage’s op het paneel ophouden, sterft het personage, en daarna wordt het herboren op een bepaalde plaats van de spelruimte, maar vaak wordt hij herboren op het beginniveau van het spel, waarbij hij zijn vaardigheden verliest.

Klassieke schietspellen bieden spelers de mogelijkheid om de gezondheid van het personage te herstellen met behulp van een speciale EHBO-kit. Soms, in plaats van een gezondheidsbalk, karakter’s verwondingen of energie verliezen worden gemarkeerd op het spel scherm met behulp van bepaalde signalen of effecten.

De meeste moderne schietspellen bieden het personage van het spel de mogelijkheid om zich in de spelruimte te verplaatsen met behulp van een of andere vorm van vervoer. Het soort vervoer en de conditie en mogelijkheden ervan hangen af van het plot van het spel: het kan een trouw paard zijn of een spaceshuttle, een SUV met vuilspuiterij of een fiets, vaak verplaatsen de personages zich in dergelijke spellen in helikopters of tanks, boten of zelfs onderzeeërs.

De meeste schietspellen hebben zeer geavanceerde graphics, omdat de kwaliteit van de tekening ertoe doet en van invloed is op de snelheid van de besturing van het personage.