Wat zijn platformspellen? En waarom is uit zo'n kenmerk van online spellen als de aanwezigheid van een platform in het spel, een hele categorie spellen gegroeid, die zowel bij kinderen als volwassenen zeer populair is.

Wat zijn platformspellen?

Games in deze categorie hebben één kenmerk: het spel heeft altijd platformen. Het personage van het spel moet op deze platformen springen. Dit is in platformspellen het hoofddoel. Tijdens het spel moet het personage ook trappen beklimmen en voorwerpen verzamelen. Het verzamelen van voorwerpen is een voorwaarde voor de speler om het volgende niveau van het spel te voltooien en naar een ander te gaan.

Een van de voorwerpen die een personage moet verzamelen zijn power-up voorwerpen. Als het personage power-ups verzamelt, krijgt hij extra levensvaardigheden of krachten. Het personage kan de hoogte van de sprongen te verhogen, zal hij in staat zijn om sneller te lopen of zijn vitaliteit zal sterk toenemen.

Om gewone items en power-up te verzamelen, hoeft het personage ze alleen maar aan te raken of tegen hem aan te botsen. In sommige meer complexe platform games, kunnen dergelijke items worden verzameld in een speciale spaarpot, en het personage kan hun actie activeren met de hulp van een speciaal team. Deze manier van het beheren van een verzameling voorwerpen is meer kenmerkend voor arcade-puzzels.

Welke tegenstanders kunnen er in platformspellen zijn?

In platformspellen kan een personage tegenstanders of vijanden hebben. Kenmerkend voor vijanden in platformspellen is een lage intelligentie, waardoor ze vaak dezelfde acties uitvoeren en niet bijzonder verraderlijk zijn.

Het personage van het spel mag niet in contact komen met de vijand, omdat dit hem pijn kan doen, zijn vitaliteit kan afnemen of hem kan doden. In een aantal platformspellen heeft het personage de mogelijkheid om de vijand te neutraliseren: hiervoor moet hij of op het hoofd van de vijand’s springen of een wapen gebruiken als het hoofdpersonage een wapen in voorraad heeft.

Geheimen en mysteries van platformspellen

In dergelijke spellen moeten er op elk niveau puzzels, geheimen of geheimen zijn die het personage moet oplossen om extra bonussen te krijgen of de mogelijkheid te ontdekken om naar een ander niveau te gaan.

Platformspellen worden niet gekenmerkt door realistische graphics. Meestal zijn dergelijke games getekend in de stijl van een cartoon. De belangrijkste personages van deze categorie van het spel zijn fantastische wezens, stripfiguren of dieren.

De geschiedenis van dit soort spellen gaat terug tot de jaren 80 van de vorige eeuw, en in eerste instantie werden ze gemaakt in tweedimensionale graphics, en daarna 3D ontwikkelaars de aandacht op hen gevestigd.

De naam platformspellen zelf verscheen pas later in deze categorie spellen, maar in het begin stonden ze bekend als walker games. Vaak is dit type spel een combinatie van verschillende genres. Het personage kan wapens gebruiken als het spel wordt gecombineerd met een element van shooters, en het personage kan transport moeten controleren, en dan wordt een autosimulator ingebouwd in het spel. De beroemdste en een van de eerste platformspellen was het spel Prince of Persia, dat nog steeds veel fans heeft.