Een man begint over zijn eerste wapen te dromen als hij voor het eerst een steentje van de grond opheft en het in een naburig hek lanceert. We kunnen zeggen dat het verlangen om wapens te bezitten bij de jongens in het bloed zit.

Welke wapens zijn er te vinden in gun games?

Het belangrijkste onderscheidende kenmerk van gun games is de beschikbaarheid van een enorme selectie van wapens. Hier kun je kennismaken met verschillende soorten wapens van alle soorten en maten: je kunt een sluipschuttersgeweer en een machinegeweer in je handen houden, of je kunt naar iets exotisch zwaaien.

Wat zijn schietspellen?

Van oudsher worden gun games onderverdeeld in verschillende soorten:

- gun games waarin de speler wordt uitgenodigd om het spel te voltooien met moderne wapens, zoals pistolen of geweren, granaten of machinegeweren, maar ook vele andere soorten moderne wapens die we alleen op het filmdoek konden zien. Dergelijke spellen stellen de speler in staat op te treden als politieagent of vertegenwoordiger van de speciale diensten, soldaat of bandiet. In zulke spellen is het mogelijk om nieuwe wapens te krijgen door ze te kopen voor spelgeld of door ze af te pakken van de vijand die ze hebben weten te verslaan.
- spellen die gewijd zijn aan een bepaald historisch tijdperk, en zeldzaam-type voorwerpen zoals een kruisboog of boog, knotsen of speren, zwaarden of zelfs zwaarden zijn wapens in zulke spellen. In dergelijke spellen moet je het opnemen voor een bevelhebber of een ridder die zijn naam in legenden heeft verheerlijkt. Je hebt waarschijnlijk in een geschiedenisboek over zulke mensen gelezen. Als je in de eerste categorie spellen de mogelijkheid krijgt om met transportmiddelen te reizen, dan zullen in historische spellen de transportmiddelen geschikt zijn - paarden, koetsen, karren of strijdwagens.
- ook spellen die zich in fantasiewerelden afspelen. Als in historische spellen de actie zich afspeelt in de tijdperken die al bestonden, dan ontwikkelt het plot zich in deze categorie spellen in een tijdperk dat nog moet komen, en er is geen garantie dat het precies zo zal zijn als het in het spel wordt voorgesteld. De wereld waarin de speler in pistoolspellen van het derde type terechtkomt, is dus volledig fictief. Het wapen daarin is ook fictief: je kunt jezelf uitproberen in het bezit van een exoskelet of een speciale verdwijnende camouflage, je kunt een lichtzwaard oppakken of uit een elektromagnetisch geweer schieten.

Gun games niveaus

Maar onder de soorten gun games, kan men onderscheid maken tussen degenen waar het personage kan bewegen met wapens in zijn handen en het oplossen van de taken gesteld door het spel, en die waarin het personage wordt gedwongen om te verblijven op een plaats. In het eerste geval, de plot van het spel is een coole actiefilm, en je karakter zal moeten weerstaan meer dan een gevecht tegen het kwaad zombies of een vijandelijk leger. Het zal zeer moeilijk zijn om in dergelijke gevechten te overleven, zodat het karakter zeer mobiel moet zijn, snel bewegen en zorgvuldig schieten. De keuze van wapens zal ook doorslaggevend zijn, maar het karakter zal de coolste wapens moeten krijgen: hij moet een bepaald niveau bereiken om toestemming te krijgen om de beste wapens te gebruiken.

De tweede categorie van games vertegenwoordigt 2D percelen, ze zijn eenvoudiger zowel in termen van graphics en in hun mechanisme lijken op games in de console.