タワーディフェンスゲーム - これは、非常に有名で、多くの人に愛されている、戦略に属するコンピュータゲームのジャンルの名前です。

タワーディフェンスゲームの本質とは

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ジャンル名からもわかるように、このゲームの本質は、プレイヤーがタワーを建てて敵から身を守ることにあります。

敵が攻勢に出ている間に、プレイヤーは、敵がマップを横切って近づいてきた瞬間に攻撃するためのタワーを建てなければなりません。

タワーも敵も、レベルや値段が違います。

すべての敵を倒すと、プレイヤーはポイントまたはゲームマネーの形で報酬を受け取ります。

すべての敵を倒すと、プレイヤーはポイントやゲームマネーの形で報酬を得ます。このお金でタワーを購入したり、近代化のために投資することができます。

タワーディフェンスゲームの特徴

タワーディフェンスゲームの特徴

タワーディフェンスゲームの特徴

タワーディフェンスゲームの歴史

このジャンルの祖先は「Rampart」と呼ばれています。これはアーケードゲームでした。このゲームは成功したので、すべての可能なゲーム プラットフォームに移されました。その後、このゲームの素材は、「StarCraft」や「Warcraft III」などのゲームの制作・開発に使用されました

しかし、タワーディフェンスゲームというジャンルの真の名刺は、2005年に登場し、1年後に「Strategy of the Year」のタイトルを受賞した「Master of Defense」だと考えられます。

このジャンルのオンラインブラウザゲームの中で、最も人気があるのはGemCraftと言えるでしょう。

タワーディフェンスのゲームは、それぞれに違いがあり、時にはかなり強いものもあります。

タワーをアップグレードすると、すぐにレベルや範囲、パワーが上がるタイプのゲームがあります。

タワーをアップグレードすると、すぐにレベル、範囲、パワーが上がるタイプのゲームもあれば、個人で様々なパラメータを開発、向上させることができるタイプのゲームもあります。

タワーディフェンスゲームには多くの種類があり、タワーが電子基板の一部であり、ゲーム中に電子基板にはんだ付けする必要があるものもあります。

しばしば、このジャンルのゲームは他のジャンルと混ざる傾向があります。

しばしば、このジャンルのゲームは他のジャンルと混ざる傾向があり、シューティングゲームや何らかの交通機関を操作するゲームなどと混ざることがあります。

また、タワーの力を借りて自分を守るのではなく、敵を攻撃して、その陣地を突破するようなゲームもあります。

このジャンルのゲームは、未来を考える力、自分の行動の結果を計算する力、出来事の連鎖を論理的に構築する力など、人間に必要な思考の資質を育てます。また、注意力、因果関係を構築する能力、空間的思考なども養われます。