このジャンルのゲームには、自分が操作するキャラクターを画面上で見ることができる3Dコンピュータゲームなどがあります。

3人称視点のシューティングゲームというジャンルの特徴

コンピュータゲームの中でも、シューティングゲームのファンの間では広く普及している特殊なカテゴリーである。このゲームジャンルには多くの違いがあります。基本的にゲームのプロットは射撃を中心に構築されています。プレイヤーはキャラクターを操作し、その姿を画面上で見ることになります。いわば、キャラクターの後ろから、肩越しに、あるいは背中越しに見ることになります。

この点が、外からではなく、自分のキャラクターの目を通して見るようなファーストパーソン・シューティングゲームとの違いです。

また、カメラがキャラクターの肩や背中に設置されているのも特徴のひとつです。

3人称視点のシューティングゲームと、キャラクターの代わりにゲームをするシューティングゲームの違いは何ですか?

シューティングゲームとの違いは、このカテゴリーの最初のゲームでは、プレイヤーの視界を妨げるため、プレイヤーは自分のキャラクターの後ろから狙っていることです。これらのゲームは、アバターに個性を持たせることができるため、プレイヤーに人気があります。

また、プレイヤーが三人称視点でキャラクターを操作するシューティングゲームは、ゲーム性の特徴が一人称視点のシューティングゲームと異なります。視点が違うので、プレイヤーは周囲の空間、場所全体を見る機会が増えます。これは、プレイヤーの状況をしっかりと把握できるため、ゲーム中に大いに役立ちます。キャラクターが隠れ場所を探したり、近づいてくる敵を見たりするのに、より便利です。しかし、この点では一人称視点のシューティングゲームの方がよりリアルで、ゲームの世界の雰囲気にうまく浸ることができます。

このカテゴリーのゲームの欠点は、画角やキャラクターの肩や背中が常に画面上のプレイヤーの目の前にあることが、照準の精度に悪影響を与えることです。

また、三人称視点でキャラクターを操作するシューティングゲームは、より緻密で質の高いゲーム開発が可能です。また、三人称視点でキャラクターを操作するシューティングゲームは、ゲーム開発上、より緻密で高品質なものになります。

三人称視点ゲームの歴史

三人称視点のゲームの歴史は、世界初のコンピュータゲームとして登場した二次元のシューティングゲームから始まっています。この種のゲームの最初のものは「宇宙戦争」である。

1996年には「トゥームレイダー」というゲームが登場して話題になり、コンピュータゲームの世界で本物の現象となった。プレイヤーが自分のキャラクターを横から操作するシューティングゲームが世界的に人気を博したのは、このゲームのおかげである。

この種のシューティングゲームのジャンルは、開発者がカバーシステムを導入したことで生まれ変わり、ジャンルを何倍にも豊かにしました。その後も、対向車や乱射など、熟練したプレイヤーにしかわからないようなディテールが盛り込まれるなど、興味深い工夫がなされています。

三人称視点のシューティングゲームは、コンピュータゲームの中でも最も人気のあるジャンルの一つである。