もちろん、誰もがパックマンのようなヒーローを知っているので、パックマンゲームを導入する必要はありません。

パックマンゲームとは何ですか?

パックマンまたはパックマンは、アーケードのジャンルに属するゲームです。このゲームの作者と開発者は日本のナムコです。これは、すぐに多くの人に恋をした古い古典的なゲームの1つです。

パックマンゲームの本質は、パックマンのキャラクターが迷路の周りを動き回り、この迷路のすべてのポイントを食べなければならないということです。プレイヤーは、キーボードのキーまたはボタンを使用してpacmanを制御します。また、pacmanが迷路の中にたくさんいる幽霊に出会わないようにし、幽霊が動き回って主人公を追い越そうとします。幽霊との出会いは、パックマンの死、つまり1人の命を失うことに満ちています。

ゲームは、レベルが上がるごとにゲームだけが複雑になるように設計されています。迷路のアーキテクチャは変更されていません。開発者は、256レベルのパックマンゲームを考えました。最後のレベルの特徴は、オーバーフローエラーが発生するため、完了できないことです。

パックマンゲームの物語

前世紀の70年代には、オンラインゲームの主要部分は主に男性に焦点を当て、シューティングゲームの形で公開されていたため、Namcoの従業員の1人は、女の子や女性にもアピールするゲームを開発することを考えていました。確かにすべての年齢のプレーヤーの間で需要があるでしょう。

興味深いことに、パックマンゲームは日本の故郷ではあまり人気がありませんでした。しかし、このゲームは欧米のユーザーから非常に温かく受け入れられました。すべての年齢の人々は、このゲームに暴力の要素がなかったという事実を特に気に入りました。パックマンゲームの人気が高まり始め、すぐに開発者はあらゆるゲームプラットフォーム用のゲームオプションを作成しました。

パックマンゲームルール

ゲームのルールは非常に単純です。パックマンは迷路を動き回り、サークルを食べ、幽霊との出会いを避ける必要があります。ゲーム内のゴーストはさまざまなタイプに提供されており、動作が異なることをユーザーが知っておくことが重要です。ブリンキーレッドの幽霊がいて、パックマンの追求に焦点を当てており、食べたポイントでスピードを上げることができます。ピンクの幽霊が待ち伏せに座ってパックマンを追い詰めます。また、動きを予測するのが難しい青い幽霊の真っ黒な幽霊もいるので、幽霊の中で最も危険です。

リリースの瞬間から、パックマンゲームはプレーヤーの記録の統計を保持します。 256レベルを超えた後、パックマンゲームの記録を3,333,360に設定した男性もいます。この間、彼は1つのライフを失うことなく、すべてのボーナスとポイントを集め、幽霊を破壊しました。これは1999年7月3日に起こり、この男はビリーミッチェルと呼ばれていました。

興味深いことに、ゲームの開発者であり作成者であるIvatani Toruは、このようなクールなゲームを作成してもあまりお金を稼ぎませんでした。このゲームは現在、クラシックに分類されています。ゲームの作成者は、このゲームを作成するためのわずかなボーナスしか受け取りませんでした。

オリジナルのゲームのリリース後、パックマンゲームの多くのバージョンとバリエーションが作成され始めました。パックマンゲームは、コンピュータゲームの存在の歴史の中で最も有名なゲームと呼ばれ、パックマン自身がビデオゲームから最も有名なキャラクターの称号を獲得しています。