ホラーゲーム - ホラーのジャンルに属する、いわゆるオンラインビデオゲーム。このジャンルのビデオゲームのベンチマークは、ゲーム「バイオハザード」です。

ホラーゲームとは

ホラーゲームの本質は、完全な悪夢の雰囲気の中で生き残る必要があるという、ホラーのポイントにシンプルです。

このためには何が必要でしょうか?せめて何か武器があればいいのですが。

ホラーゲームでは、自分の工夫次第で生き延びることができるゲームもあります。

ホラーゲームは、他の多くのジャンルと同様に、文学や映画からゲーム業界に入ってきたもので、ジャンルの特徴である、エスカレートする不安と恐怖の感情、主人公の生存に重点を置いた特徴をすべて先祖から受け継いでいます。

アクションゲームのようにプレイヤーが状況をコントロールするのではなく、状況に応じて適切に対応し、生き延びるための手段を講じることができるのがホラーゲームの特徴です。

ホラーゲームのデザイン

ホラーゲームのデザインは、ホラーの課題を最もよく満たすように設計されています。ホラーゲームは怖くなければならないので、暗い色で装飾されています。イベントが行われる部屋は、敵があらゆる角度から攻撃できるように、常に迷宮のような構造になっています

このようなゲームでは、ゲームの仕組みが重要なのではなく、ゲームに必要なすべての要素が、均一な雰囲気の中で実現されています。

ホラーゲームは、ゲームの種類によって、シューティングゲーム、RPG、クエストなどに分かれています。

ホラーゲームのプロットには、主人公が開こうとしている秘密があるはずです。

若い人がホラーゲームを好むのは容易に想像がつきます。

ホラーゲームが好きなのは、若い人たちであることは容易に想像がつきます。

しかし、ホラーゲームは戦闘を伴うことが多いので、大人の男性も一部ターゲットに含まれています。

ホラーゲームの恐怖の源は、実験の失敗やゾンビなどの人工的なものもあれば、ゲームのデザインや音楽の適切な選択によって恐怖心を呼び起こす心理的なものもあります。

ゲームの主な目的は、モンスターを倒すキャラクターを武装させることではなく、怖がらせることなので、多くの場合、ゲームの主人公は、十分に戦えないようないくつかの特徴を持っています。

別途、ホラーゲームのサウンドトラックについて言うと、その中にはこのジャンルの本当の名作があるからです

ホラーゲームの歴史

最初のホラーゲームの登場は、前世紀の80年代、インタラクティブ・フィクション・ゲーム「Zork I:大地下帝国」が発売されました。

このジャンルの最初のゲームは、「Mystery House」というクエストでした。

このジャンルは、1996年から2005年にかけて、コナミの「サイレントヒル」、テクモの「和製プロジェクト・ゼロ」、「エターナル・ダークネス」などのカルト的なゲームが一挙に登場し、ピークを迎えました。

2014年には、このような試みが行われました。

2014年には、ホラーゲームというジャンルからサブジャンルを取り除く試みが行われました。ヴィンセントまたはサードパーソンのアクションホラーゲーム、シューティングホラーゲーム、ステルスホラー、日本の民話をベースにしたホラーゲームなどです。

2014年には、ホラーゲームのジャンルからサブジャンルを取り除く試みが行われました。