あなたが剣闘士のゲームに興味を持っている場合は、古代ローマとそこにあった武術の話が好きです。グラディエーターゲームのカテゴリーには、メインキャラクターがグラディエーターであるゲームが含まれます。

剣闘士 - 文字グラディエーターゲーム

剣士や剣闘士は、古代ローマの時代に住んでいました。彼らは戦いに参加した戦闘機だった。剣闘士の戦いは、観客を楽しませるためのショーのために組織された。戦いに勝利した剣闘士は自由を得て、奴隷から解放された。

剣闘士の戦いにはいくつかの特徴がある。その一つが、指のジェスチャーである。剣闘士が怪我をして戦いを続けられなくなったとき、人差し指を上にあげなければならない。この場合、戦いは止まり、剣闘士は敗北を認める。王が剣闘士を助けると決めた場合は、彼を生きたままにします。多くの場合、王は敵が傷ついた剣闘士を仕留めるのを許した。

グラディエーター・ゲームにはどのような種類のグラディエーターが登場するのですか?

アンダバット」と呼ばれる剣闘士たちは、鎖帷子に目玉のないヘルメットをかぶっていたので、戦いの間はお互いの姿が見えませんでした。

また、「ベスティアリ」と呼ばれる剣闘士は、裏社会に属しており、剣闘士の戦いに参加することは、罪を犯したときの刑罰であった。そのような剣闘士は、短剣やダーツで武装し、肉食動物を相手に放たれた。このような戦いでは、ほとんどの剣闘士が死亡する。

両手に2本の剣を持って戦う剣闘士は、体に何の保護もなく、兜も盾も身につけていない。両手に2本の剣を持って戦う剣闘士は、体に何の保護もなく、兜も盾もなく、短いチュニックを着て、足にはしっかりと包帯を巻いていた。このような剣闘士は「ディマッカー」と呼ばれた。

また、軽装で、盾と鱗の鎧で防御するエクイタの剣闘士もいた。兜はブラシで飾られ、前腕部は鎧で守られていた。このような剣闘士は、馬に乗って戦い、歩いて戦いを続けた。

また、「ガリア人」「ゴプロマフ人」「ラクヴェアリ人」と呼ばれる、ラッソーやムルミロンだけで武装した剣闘士や、「挑発者」「サムナイト」など、さまざまな種類の剣闘士がいた。

剣闘士ゲームの舞台と場所

剣闘士のゲームのプロットは非常に異なっているが、いずれも戦闘、戦い、格闘技の種類を意味している。グラディエーターは古代ローマに存在していたので、ほとんどの場合、プロットには古代の動機が含まれています。しかし、時にはゲーム開発者のファンタジーは、他の一時的な条件に剣闘士を転送します。

グラディエーターのゲームの場所はグラディエーターのためのアリーナであり、したがってグラディエーターはアリーナでパフォーマンスを行った。

剣闘士の戦いのためのアリーナの中には、現存しているものもあり、現代まで生き残っています。最も有名な剣闘士の戦いのアリーナはコロッセオで、その跡は今でもローマで見ることができます。チュニジアでは、マルコ・アントニー・ゴルディアスの円形闘技場が保存されており、ヴェローナでは、闘技場が現代に残っているだけでなく、オペラ公演の舞台としても使われている。

グラディエーターゲームのヒーローは、無名のグラディエーターと、よく聞いたり知ったりしているグラディエーターの両方があります。有名な剣闘士は、スパルタクス、クリクスス、パブリポル、コモドゥス、フランマ、プリスクスとヴェルス、スピクル、ナルキッソス。