テトリス」を知らない人はいないと言っても過言ではありません。このゲームは発表されてからとても人気があり、今でも最新のコンピュータゲームの開発者だけでなく、作家や芸術家、映画監督などにもインスピレーションの源として使われています。

テトリスはどんなゲームですか?

テトリスはコンピュータゲームのひとつで、その名前は「tetrimino」と「tennis」という2つの単語の合併に由来しています。これは、4つの正方形で構成されたテトリミノの幾何学的形状を利用して遊ぶパズルです。今日、このゲームはカルト的な存在となっている。なぜなら、このゲームが使われないゲームプラットフォームはないし、このゲームをベースにしたゲームも作られていないからだ。

本来はゲーム用ではない機器にもテトリスのゲームが入っています。どのテレビにもテトリスのゲームがあります。

テトリスゲームの歴史

テトリスゲームは、1984年にソビエト連邦科学アカデミーのプログラマーによって発明されました(正確な日付は6月6日)。彼の名前はアレクセイ・パジトノフです。このゲームは、ボードゲームの「ポリオミノ」からヒントを得て開発されました。このゲームは、コンピュータ言語のPascalで開発され、Elektronika-60コンピュータ・プラットフォームで初めて登場しました。その後、アメリカの会社から製品版が発売され、その後、テトリスは高速でゲームの世界に広まっていきました。

特に人気があったのはポケットゲーム機で、テトリス本体やスネークゲームなどのパズルがインストールされていた。ポケットゲーム機には、テトリス本体のほか、ヘビ型ゲームやパズルなどがインストールされていた。しかし、テトリスゲームのサウンドトラックは非常に有名になり、今ではすべてのユーザーが最初の音からテトリスのメロディーを認識するようになりました。

テトリスゲームのルール

テトリスが多くの人に愛されているのは、ゲームのルールが非常にシンプルで、理解するのに時間がかからないからです。しかし同時に、テトリスは、脳、注意力、反応速度を鍛え、論理的思考を必要とする強力なパズルでもあります。

ゲームのルールはとてもシンプルです。プレイヤーの目の前に広がるフィールドに、4つの正方形を折り曲げた幾何学的な図形が上からゆっくりと落ちてきます。プレイヤーは、降ってきた図形を動かしてひっくり返し、フィールドの底に一本の線を描かなければなりません。もし一本の線が描かれていたら、その線は消えてしまいます。プレイヤー自身のアカウントには、これに対するボーナスポイントが入ります。

一本の線にすることができなければ、数字がどんどん積み重なっていき、レベルが高くなっていきます。落ちてきた図形が最上段のマスにぶつかった時点でゲームオーバーとなります。駒を増やしたり、線を消したりして、できるだけ長く持ちこたえることがゲームの本質です。徐々にゲームは難しくなり、ピースの落下速度は加速していきます。
現在、テトリスゲームには様々なバリエーションがあります。カラーになったり、図形がボリュームアップして綺麗になったり、四角い部分がボールや星などの図形に変わったりしています。