バスケットボールゲーム



























バスケットゲームという名前は、「バスケット」と「ボール」という2つの言葉から来ており、このゲームのルールを説明しています。ボールはバスケットの中に入っていなければならず、入っていない場合は入れるか、投げる必要があります。
バスケットボールゲームのルール
これはチームゲームであり、そのルールによると、チームは相手の半分に位置するバスケットにボールを投げ込まなければなりません。相手チームは自分のバスケットにボールが入ることに興味がないので、様々な障害物を作ってきます。
単純なことですが、バスケットボールゲームは世界で最も難しく、最も人気のあるゲームの一つです。このゲームが1936年のオリンピックプログラムに含まれ、このゲームの発明者であるジェームズ・ネイスミスの最初の試合に招待されたことも不思議ではない。それ以来、世界選手権や欧州選手権が毎年開催され、FIBAカップやその他の国際的なバスケットボール大会も人気があります。
バスケットボールが最も発展している国はアメリカです。世界的に有名なNBA選手権は、半世紀にわたって世界最強の国内クラブ大会の座を守り続けています。リトアニアはバスケットボールを国技としている。
バスケットボール競技の歴史
ジェームズ・ネイスミスが発明したゲームがこのような成功を収めたことは、発明者自身も夢にも思っていませんでした。発明者の目標は、木製のバスケットとボールを使ったスポーツを考え出すことでしたが、このスポーツはアメリカンフットボールのように危険ではありませんでした。19世紀末のことである。第一次世界大戦中、バスケットボールは兵士たちの間で人気を博しました。そして戦後、バスケットボールの影響は学生たちにも広がりました。
アメリカのスプリングフィールド(マサチューセッツ州)にあったキリスト教大学での出来事です。学生たちは、体育の授業でずっと連続した体操をしていて、ひどく退屈していた。そこで、教師のジェームズ・ネイスミスは、バルコニーの手すりにフルーツバスケットをセットし、生徒をチームに分けて、それぞれのバスケットにできるだけ多くのボールを投げ入れるという課題を与えました。さらに、相手のバスケットにボールを投げ入れることも提案しました。
先生は子供の頃、"duck-on-a-rock "というゲームをしていましたが、これも似たようなものです。
また、女子バスケットボールのルールは、同じアメリカのマサチューセッツ州の大学で体育教師をしていたセンダ・ベレンソンが考案したものです。
バスケットボールのオンラインゲーム
オンラインビデオゲームが広く普及し始めた頃、開発者はすぐにバスケットボールゲームに注目した。最初に登場したのはアーケードゲームで、トラックボールを使って選手をフィールド上に移動させるものだった。それは1人用と2人用のゲームだった。このゲームは単にバスケットボールと呼ばれた。彼女はこのゲームに傾斜画像という特徴があったことでも歴史に名を残した。これは後にアーケードゲームの特徴となる。
2作目の「フープフィーバー」は、アーケードゲームで、時間内にボールをバスケットに入れるだけのゲーム。バスケットに入ったボールの数が多ければ多いほど、プレイヤーの得点は高くなる。