FPSとは、「一人称視点のシューティングゲーム」のことである。このジャンルのゲームの特徴は、ゲーム中にプレイヤーが主人公に代わってその場所を見ること、つまり一人称であることです。これは臨場感を高めるためのもので、プレイヤーは主人公の目を通してゲーム中の出来事を見ることになります。

FPSは他のシューティングゲームと何が違うのですか?

多くの点で、FPSはこのジャンルの他のゲームと似ています。アクションゲームでもあり、ゲーム中にキャラクターが特定の種類の銃器または複数の種類の銃器を使用する必要があります。

しかし、一人称視点のシューティングゲームの特徴は、そのようなゲームは3Dグラフィックスで作られているので、非常にリアルに見えるということです。

また、FPSは、他のジャンルの代表者に関連したストーリーを作り、レベルを通過したり、敵との戦闘を行ったりします。

歴史

FPSの歴史は、1973年に「Maze War」が登場し、「Spasim」が発売されたことから始まりました。まだ本格的なものではありませんでしたが、FPSというジャンルが登場するための前提条件が整っていました。

さらに、1992年に発売された「ウルフェンシュタイン3D」には、後にこのジャンルの基本となる特徴がすべて備わっていました。

FPSゲームというジャンルの真のハイライトは、今日までその人気を失っていない有名なゲーム「Doom」だった。その後、このジャンルの枠内で登場したゲームは、必然的にクローンゲームというレッテルを貼られることになる。

その後、発売されたゲームは、このジャンルに様々な付加価値をつけていきました。FPSゲームの代表的な作品には、クエストやパズルの要素が加わり、ストーリーも広がっていった。

21世紀に入ってからは、ファーストパーソン・シューティングゲームというジャンルが最盛期を迎え、一部のゲームはeスポーツの種目に認定され、ゲーム大会が開催されるようになりました。

FPSとは?

その本質は、同じシューティングゲームでありながら、プレイヤーの目を競技場に照らすカメラが、プレイヤーの操作するヒーローの目に位置していることである。そのため、プレイヤーは羽の顔からゲームプレイ全体を見ることになります。

これらのゲームの中心には、戦闘があります。

このジャンルのゲームは、「バーチャコップ」のようにレールの上を移動するゲームに比べて、キャラクターの動きが比較的自由であることも特徴のひとつです。

FPSはシューティングゲームであることに変わりはないのだから、亜種と考えるべきであり、別のジャンルとして考えることはできないと考える人も多い。

一連の実験の結果、最も受け入れられやすく便利なキャラクターの操作方法は、マウスとキーボードのショートカットで操作する方法であると認識されました。前世代の一人称視点のシューティングゲームでは、プレイヤーは自分のキャラクターが使用する武器の選択肢を豊富に持っていることがほとんどです。