A ragdoll játékok egy csodálatos, a legtöbb felhasználó számára teljesen új világ, amely fokozatosan kiterjedt játékirányzattá vált, és sok rajongót szerzett.

A játékműfaj neve a rongy és a baba szavakból ered. És ez nagyon jól leírja ennek a műfajnak a lényegét.

Ragdoll - a számítógépes animáció egy módja

A számítógépes animáció készítésének egy sajátos módjának neve egy egész számítógépes játékműfaj alapját képezte. E műfaj képviselői a háromdimenziós játékok. Az ilyen játékok jellemzője a karakterek sajátos mozgása. Ezek a sajátosságok akkor mutatkoznak meg a legvilágosabban, amikor a karakter leesik vagy repül. Az ilyen típusú animációval a tervezők a fizika elveit próbálják valós időben reprodukálni. Ahhoz, hogy ez valósághű legyen, a grafikai szerkesztők összekötő kapcsolatokat használnak a karakterek testrészei között.

A rugdoll játékok könnyen felismerhetők arról, ahogy a karakter repülés vagy zuhanás közben viselkedik. Ilyenkor furcsa és természetellenes pózokat vehet fel, mintha rongybaba lenne. Ez nagyban különbözik az emberi viselkedéstől a való életben hasonló helyzetekben, mert sokkal valósághűbb, ha a karakterek izmai és ízületei merevebbek.

Hol találkozhatsz a Ragdoll játékok grafikai elvével?

Egy sor olyan játék létezik, amelyet a ragdoll fizika elve alapján hoztak létre. Ilyen játékok például a Mount and Blade (ebben a játékban, ha megölsz egy ellenséget, az szörnyű és furcsa pózokat vesz fel), FlatOut (ez egy versenyszimulátor, és ha egy baleset alkalmával a versenyautó vezetője kiütközik belőle, akkor a repülése és a landolása éppen a fizika ragdoll törvényei szerint történik).

A Skyrimet is nevezhetjük Skyrimnek (ebben a játékban, amikor Dovakin leesik a lováról, akkor a póza furcsa és természetellenes, mint egy rongybaba, és amikor harc közben le lehet dobni a rablókat a hegyről, akkor azok olyan nevetségesen gurulnak és landolnak, hogy önkéntelenül is röhögést váltanak ki a játékosból’-ból), valamint a Painkiller játékot, amelyben a tökéletesen megrajzolt ragdoll fizikára kapunk példát: annak ellenére, hogy ez a játék még 2004-ben jelent meg, senkinek sem sikerült ideálisabb ragdoll-fizikát alkotnia a képernyőn vagy mobiljátékban.

Azt is példáztuk, hogy a ragdoll-fizika elveit helytelenül vagy sikertelenül alkalmazták, és azok a játékok, ahol alkalmazták, megbuktak. Az egyik ilyen játék a Thief: Deadly Shadows. Annak ellenére, hogy minden ragdoll fizika a pózok és mozgások abszurditására példa, ebben a játékban a szerzőknek sikerült nevetségessé tenniük az abszurditások hátterében.

Miért szeretik az emberek a ragdoll játékokat?

A műfaj népszerűségének okai nem teljesen világosak a szakemberek számára. Úgy tűnik, az emberek ragaszkodása ehhez a fajta grafikához a városi utcaszínházakban gyökerezik, amikor még szórakoztató volt nézni a bábjátékos kezében a rongybabákat, és egy kicsit sajnálták őket.

Az ilyen típusú játéknak mindenesetre világszerte rengeteg rajongója van, ezért a játékoldalak azon részeit, ahol a legjobb rongybaba játékokat gyűjtik össze, mindig aktívan látogatják az internetezők.

Ha az ebben a műfajban a legérdekesebb játékokat ajánljuk, akkor a STALKER játékra figyelhetünk, amelyben nagyon tömören alkalmazzák a ragdoll játékok stílusában az animációt.

Mégis a ragdoll játékokhoz hasonlóan