Kosárlabda játékok


























A Kosárlabda játékok neve két szóból - "kosár" és "labda" - származik, amelyek a játék szabályait magyarázzák. A labdának a kosárban kell lennie, és ha nincs ott, akkor oda kell tenni vagy dobni.
Kosárlabdajátékok szabályai
Ez egy csapatjáték, amelynek szabályai szerint a csapatnak az ellenfél felénél található kosárba kell dobnia a labdát. Az ellenfél csapata nem érdekelt abban, hogy a labda a kosarában legyen, ezért különböző akadályokat állít.
Ez egyszerű, de a kosárlabda játék az egyik legnehezebb és legnépszerűbb játék a világon. Nem csoda, hogy ez a játék 1936-ban bekerült az olimpia programjába, sőt, a játék feltalálója, James Naismith meghívást kapott az első játékokra. Azóta évente megrendezik a világ- és Európa-bajnokságot, népszerű a FIBA-kupa és más nemzetközi kosárlabda versenyek is.
Az USA az az ország, ahol a kosárlabdajátékok a legfejlettebbek. A világhírű NBA-bajnokság fél évszázada tartja a világ legerősebb nemzeti klubbajnoksága címet. Litvánia a Kosárlabda játékok nemzeti sportjának nevezte.
A Kosárlabda játékok története
Azt, hogy a James Naismith által kitalált játék ilyen sikereket érjen el, maga a feltaláló sem álmodhatta. A feltaláló célja az volt, hogy olyan sportágat találjon ki, amelyben fából készült kosár és labda van, de úgy, hogy ez a sportág ne legyen olyan veszélyes, mint az amerikai foci. Ez a tizenkilencedik század végén történt. A kosárlabda az első világháború alatt virágzott: a katonák imádták játszani. A háború után pedig a kosárlabdajátékok hatása a diákokra is átterjedt.
Ez történt az amerikai Springfield (Massachusetts) városában, ahol a keresztény főiskola volt. A diákok borzasztóan unatkoztak, hogy a testnevelésórákon egyfolytában tornázzanak. Ekkor James Naismith tanár gyümölcskosarakat állított az erkélykorlátra, a diákokat csapatokra osztotta, és azt a feladatot adta, hogy minden kosárba minél több labdát dobjanak. Az izgalom kedvéért pedig azt javasolta, hogy az ellenfél kosarába is dobjanak labdákat.
A tanárnak nem sehonnan jött ilyen ötlete: gyerekkorában játszotta a “kacsa a kövön” játékot, amelyben hasonló ötlet volt, csak abban egy követ kellett egy nagyobb kőbe juttatni, amely egy megemelt platformon állt.
A tanárnak nem volt sehonnan ilyen ötlete: gyerekkorában játszotta a “kacsa a kövön” játékot, amelyben hasonló ötlet volt, csak abban egy követ kellett egy nagyobb kőbe juttatni, amely egy megemelt platformon állt.
A női kosárlabdameccsek szabályait pedig Senda Berenson dolgozta ki, aki testnevelő tanárként dolgozott az ugyancsak amerikai Massachusetts állam egyik főiskoláján.
A női kosárlabdameccsek szabályait pedig Senda Berenson dolgozta ki, aki testnevelő tanárként dolgozott ugyanott, Massachusetts állam egyik főiskoláján
Online video kosárlabda játékok
Amikor az online videojátékok ipara széles körben kezdett fejlődni, a fejlesztők azonnal a kosárlabdás játékok felé fordították figyelmüket. Az első ilyen játékok árkádként jelentek meg, ahol egy trackball-labdával lehetett a játékost a pályán mozgatni. Ez egy és két játékos számára készült játék volt. Ezt a játékot egyszerűen kosárlabdának nevezték el. Azzal is beírta magát a történelembe, hogy ebben a játékban volt egy olyan jellegzetesség, mint a ferde kép. Később ez minden játékteremre jellemzővé vált.
A második “Hoop Fever” játék megjelent a kosárlabdás játékok piacán, ez is egy játékteremjáték volt, ahol a játékosnak csak annyi volt a dolga, hogy az idő múlása alatt bedobja a labdát a kosárba. Minél több gól a kosárban, annál több pontot szerez a játékos.