Ez a játékkategória az egyik legvitatottabb az online játékiparban. A verekedős játékok ugyanis harcművészeteket, csatákat vagy egyszerűen csak harcokat jelentenek.

A verekedős játékok lényege

Ez a játékkategória már a neve is arra utal, hogy a játékban valaki legyőz valakit. És ez’jobb, ha megver, nem te.
Minden verekedős játékban fegyverek használata nélküli harc vagy küzdelem zajlik. Leggyakrabban a karakter egy zárt vagy zárt térben van. Az ilyen teret arénának nevezik.

A verekedős játékokat gyakran összekeverik az online játékok olyan műfajával, mint a “Beat them all”, de ezek különböznek egymástól. A harci játékok fő megkülönböztető jegye, hogy a karakter nem léphet túl a játékarénán.

A harci játékokat az is megkülönbözteti minden más, harcokat tartalmazó műfajtól, hogy az egész játékmenet körökre van osztva. Páratlan számú körből áll egy teljes csata, és amíg az összes kör le nem telik, addig a csata nem ér véget.

A verekedős játékok középpontjában mindig a verseny áll, az ilyen játékokban a játékosok nem együttműködnek egymással, hanem ellenfelei vagy riválisai egymásnak. Minden verekedős játék lényegét és szellemiségét tekintve hasonlít az eSport bajnokságokra.

A legtöbbször egy harci játék két sportoló küzdelme egy arénában. Te irányítod a karakteredet, aki vagy egy számítógépet irányító karakter ellen küzd, vagy egy másik játékost irányító karakter ellen.

Arcade harci játékok

Az összes verekedős játék az arcade műfajában készül. Népszerűségük fénykorát azoknak az országoknak köszönhetik, ahol a polgárok nagyon szeretik a játékgépek játékosát. Az ilyen játéktermek nagyon népszerűek voltak Ázsiában és az Egyesült Államokban.

Amint feltalálták a játékkonzolokat, a verekedős játékok sikeresen meghódították ezeket a platformokat, és népszerűségük többszörösére nőtt.

A verekedős játékok története

A legelső verekedős játékok 1979-ben jelentek meg egy játékgépen. A Warrior nevű játékban két lovag harcolt egymással. A játék szerzője Tim Skelly volt.

Most a verekedős játékok népszerűsége olyan nagy, hogy egész verekedős játékbajnokságokat rendeznek a világon. Az egyik legnagyobb ilyen bajnokságot Japánban rendezik meg évente. Az USA is rendszeresen tart bajnokságot a verekedős játékokból. Az ilyen bajnokságok nyereményalapjai elképesztőek, és még a szabályok nélküli bajnokságok nyereményalapjaival is felveszem a versenyt. A versenyek végén az ilyen bajnokságokról készült videókat DVD-n árulják.

Oroszországban is rendeznek bajnokságokat verekedős játékokban, de ez egyelőre meglehetősen szerény esemény.

Ezt a műfajt kritizálják a leggyakrabban. A verekedős játékokat azért kritizálják, mert az ilyen játékokban nincs cselekmény, vagy az primitív. Szintén kritizálják, hogy itt könnyen lehet nyerni, ehhez a legegyszerűbb technikákat használva.

De a kritika fő oka természetesen a játék során bemutatott kegyetlenség és erőszak. Bár ezek a jellemzők nem csak erre a játékműfajra jellemzőek.

A műfaj legtöbbet kritizált játéka a Mortal Kombat nevet viseli, de ez nem akadályozta meg a világ médiaiparát abban, hogy a játék többször is inspirációt merítsen a játékból, és filmeket, sorozatokat, rajzfilmeket és képregényeket, valamint számos online videó verekedős játékot hozzon létre.