2048 játékok




















Mi az a 2048 játék? Miért olyan népszerű ez a játékkategória a böngészőalapú online játékok rajongói körében?
2048 játékok - izgalmas kaland a 4x4-es négyzetben
A 2048-as játékok nem mások, mint egy 4x4-es négyzet. Pontosan ez a játékforma, amelyet egy 19 éves olasz fiú talált ki, akit Gabriele Cirullinak hívnak. A 2048-as játékot az egyik programozási nyelven alkotta meg: JavaScript.
A játék azért kapta ezt a nevet, mert a fő célja az, hogy a játéktérre egy olyan lapkát tegyen, amelynek a névértéke 2048.
Sok tanulmány született arról, hogy milyen taktikát kell játszani és milyen stratégiákat kell követni a győzelem érdekében.
A 2048-as játékok története
A 2048-as játékok kimenetele a Threes nevű kereskedelmi játék megjelenésébe megy át. Ennek a játéknak az alkotói negatívan reagáltak a 2048-as játékok megjelenésére, 2048-as játéknak nevezték a plágiumot, és Cirullit plágiummal vádolták.
Cirulli azt mondta, hogy játékának megalkotásakor a Threes játék inspirálta. Emellett maga a 2048 játék szerzője is azt mondja, hogy az online játékiparba való betörése véletlen volt. A játék szerzője a jövőben nem tervez játékfejlesztést. A fejlesztő elmondása szerint a játékot kevesebb mint két nap alatt írta meg. Nem az volt a célja, hogy játékot írjon, csak a programozást gyakorolta.
Szabályok 2048 játék
Hogyan kell játszani a 2048 játékot?
Minden fordulóban feltételezzük, hogy megjelenik egy lapka, amelynek a névértéke 2 vagy 4 lesz. A 4-es megjelenése valószínűtlen.
A játékosnak meg kell nyomnia a nyilakat, hogy az összes lapkát kidobja a játéktérről. Ezeket négy irányba lehet eldobni.
A kidobás során egy lapka rárepülhet egy másikra, és akkor kettő helyett egy fog megjelenni, de ennek a lapkának a névértéke az összekapcsolt lapkák összege lesz.
Mihelyt a lépés megtörtént, egy új csempe jelenik meg, amelynek a névértéke vagy 2 vagy 4 lesz. Miután a lapkák összekapcsolódtak, a játékos’pontszáma a kiderült lapka névértékével nő.
A játékosnak veszteséget írnak jóvá, ha a következő lépés után nem tudja befejezni az akciót.
A játékos a billentyűzet nyílbillentyűivel játszhat. Ezekkel a billentyűkkel mozgathatja a lapkákat a játéktéren. Ha az azonos számmal rendelkező lapkák érintkeznek, akkor egy lapkává válnak, amelynek névértéke megegyezik az összeggel.
Specialisták különböző játékmódokat és stratégiákat kínálnak, amelyek segíthetnek a győzelemben. Mindezen taktikák és stratégiák között különböző tippek is vannak:
- a kedvenc szög stratégiája, amelyben a játékosnak össze kell gyűjtenie a blokkot,
- próbáld meg nem használni a felfelé mutató nyilat, ha a nagy blokk felett található cellák nincsenek elfoglalva,
- a blokkok kígyóval való gyűjtésének stratégiája, hogy később csoportosítani tudd őket,
- a blokkok alulról felfelé irányban történő alakítása.
A szakértők szerint azonban még az ilyen stratégiák és tippek sem garantálják a gyors pozitív eredményt. A játék céljának elérését csak kevesen érik el, a cél eléréséhez hosszú ideig kell gyakorolni.
>