Esta categoría de juegos incluye juegos de computadora en 3D en los que puedes ver el personaje que controlas en la pantalla.

Características del género juegos de disparos en tercera persona.

Esta es una categoría especial de juegos de computadora que está muy extendida y es muy popular entre los fanáticos de los juegos de disparos por computadora. Hay muchas diferencias en este género de juegos: básicamente, la trama del juego se basa en disparos. El jugador de este género controla al personaje y lo ve en la pantalla durante el juego: el jugador, por así decirlo, mira por detrás del personaje, por encima del hombro o por detrás de la espalda.

Esta última circunstancia distingue a estos juegos de los shooters en primera persona, en los que el jugador parece ver todo lo que sucede a través de los ojos de su personaje, y no desde el exterior.

Además, una característica es que en tales juegos la cámara está ubicada detrás del hombro o la espalda del personaje.

¿Cuál es la diferencia entre los juegos de disparos en tercera persona y los juegos de disparos en los que el juego se juega en nombre del propio personaje?

Lo que lo distingue de los juegos de disparos del primer juego de esta categoría es que el jugador apunta desde detrás de su personaje, ya que obstruye la vista del jugador. Estos juegos son más populares entre los jugadores, ya que pueden darle más personalidad a su avatar.

Además, los shooters, en los que el jugador controla un personaje de la tercera persona, se diferencian de los shooters en primera persona en las características del juego. Dado que el punto de vista es diferente, el jugador tiene más oportunidades de ver el espacio circundante, la ubicación completa como un todo. Esto ayuda mucho durante el juego, ya que el jugador tiene una sólida comprensión de las circunstancias del jugador. Es más conveniente para el personaje buscar refugio y ver a los enemigos que se acercan. Pero los juegos de disparos en primera persona en este sentido son más realistas y te ayudan a sumergirte mejor en la atmósfera del mundo del juego.

La desventaja de los juegos de esta categoría es que el ángulo de visión y la ubicación constante del hombro del personaje o la espalda frente a los ojos del jugador en la pantalla afectan negativamente la precisión de la puntería.

Además, los shooters, en los que el jugador controla un personaje desde una tercera persona, son más detallados y de alta calidad en términos de desarrollo del juego. Requieren un enfoque de diseño completamente diferente ya que el entorno del personaje requiere una elaboración más detallada.

Historia de los juegos de disparos en tercera persona

La historia de los juegos en esta categoría comenzó con la llegada de los juegos de disparos bidimensionales, que aparecieron entre los primeros juegos de computadora del mundo. ¡El primer juego de este tipo fue Spacewar!

La aparición del juego Tomb Raider hizo mucho ruido, que en 1996 se convirtió en un fenómeno real en el mundo de los videojuegos. Es en este juego que el mérito pertenece al hecho de que los shooters en los que el jugador controla a su personaje como si fuera de un lado, se han vuelto muy populares en el mundo.

El género de este tipo de shooter renació cuando los desarrolladores introdujeron un sistema de cobertura que enriqueció el género muchas veces. Más tarde, aparecieron innovaciones tan interesantes, como las características del fuego que se aproxima o de la tormenta y otros detalles que solo un jugador sofisticado puede ver.

A lo largo de su existencia, los juegos de disparos en tercera persona han sido uno de los géneros más populares de juegos de computadora.