Το όνομα παιχνίδια μπάσκετ προέρχεται από δύο λέξεις - "καλάθι" και "μπάλα", οι οποίες εξηγούν τους κανόνες αυτού του παιχνιδιού. Η μπάλα πρέπει να βρίσκεται μέσα στο καλάθι, και αν δεν βρίσκεται εκεί, τότε πρέπει να την τοποθετήσετε εκεί ή να την πετάξετε.

Κανόνες παιχνιδιών μπάσκετ

Αυτό είναι ένα ομαδικό παιχνίδι, σύμφωνα με τους κανόνες του οποίου η ομάδα πρέπει να ρίξει την μπάλα στο καλάθι, που βρίσκεται στο μισό του αντιπάλου. Η αντίπαλη ομάδα δεν ενδιαφέρεται να έχει την μπάλα στο καλάθι της, γι' αυτό και θα δημιουργήσει διάφορα εμπόδια.

Είναι απλό, αλλά τα παιχνίδια μπάσκετ είναι ένα από τα πιο δύσκολα και πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο. Δεν είναι περίεργο που αυτό το παιχνίδι συμπεριλήφθηκε στο πρόγραμμα των Ολυμπιακών Αγώνων το 1936 και μάλιστα προσκλήθηκε να παρακολουθήσει τους πρώτους αγώνες ο εφευρέτης αυτού του παιχνιδιού, James Naismith. Έκτοτε, διεξάγονται κάθε χρόνο τα Παγκόσμια και Ευρωπαϊκά Πρωταθλήματα, το Κύπελλο FIBA και άλλοι διεθνείς διαγωνισμοί μπάσκετ είναι επίσης δημοφιλείς.

Οι ΗΠΑ είναι η χώρα στην οποία οι αγώνες μπάσκετ είναι περισσότερο ανεπτυγμένοι. Το παγκοσμίου φήμης πρωτάθλημα NBA κατέχει εδώ και μισό αιώνα τον τίτλο του ισχυρότερου εθνικού τουρνουά συλλόγων στον κόσμο. Η Λιθουανία ονόμασε τους αγώνες μπάσκετ εθνικό της άθλημα.

Ιστορία των αγώνων μπάσκετ

Το γεγονός ότι το παιχνίδι που επινόησε ο James Naismith θα σημείωνε τέτοια επιτυχία, ο ίδιος ο εφευρέτης δεν θα μπορούσε καν να το ονειρευτεί. Στόχος του εφευρέτη ήταν να επινοήσει ένα άθλημα στο οποίο θα υπήρχε ένα ξύλινο καλάθι και μια μπάλα, αλλά έτσι ώστε το άθλημα αυτό να μην είναι τόσο επικίνδυνο όσο το αμερικανικό ποδόσφαιρο. Αυτό συνέβη στα τέλη του δέκατου ένατου αιώνα. Το μπάσκετ άνθισε κατά τη διάρκεια του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου: οι στρατιώτες λάτρευαν να το παίζουν. Και μετά τον πόλεμο, η επιρροή των αγώνων μπάσκετ εξαπλώθηκε στους μαθητές.

Συνέβη στην αμερικανική πόλη Σπρίνγκφιλντ (Μασαχουσέτη), όπου βρισκόταν το χριστιανικό κολέγιο. Οι μαθητές βαριόταν τρομερά όλη την ώρα στο μάθημα της φυσικής αγωγής να κάνουν μία συνεχή γυμναστική. Τότε ο δάσκαλος James Naismith έβαλε καλάθια με φρούτα στα κάγκελα του μπαλκονιού, χώρισε τους μαθητές σε ομάδες και έδωσε την αποστολή να ρίξουν όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες σε κάθε καλάθι. Και για ενθουσιασμό, πρότεινε να ρίχνουν μπάλες στο καλάθι των αντιπάλων.

Ο δάσκαλος δεν είχε από πουθενά μια τέτοια ιδέα: ως παιδί έπαιζε το παιχνίδι “πάπια σε μια πέτρα”, στο οποίο υπήρχε μια παρόμοια ιδέα, μόνο που σε αυτό έπρεπε να μπει μια πέτρα σε μια μεγαλύτερη πέτρα, η οποία βρισκόταν σε μια υπερυψωμένη πλατφόρμα.

Και οι κανόνες των γυναικείων αγώνων μπάσκετ αναπτύχθηκαν από τη Senda Berenson, η οποία εργαζόταν ως καθηγήτρια φυσικής αγωγής σε ένα από τα κολέγια της ίδιας πολιτείας των ΗΠΑ, της Μασαχουσέτης.

Online video παιχνίδια μπάσκετ

Όταν ο κλάδος των διαδικτυακών βιντεοπαιχνιδιών άρχισε να αναπτύσσεται ευρέως, οι προγραμματιστές έστρεψαν αμέσως την προσοχή τους στα παιχνίδια μπάσκετ. Τα πρώτα τέτοια παιχνίδια εμφανίστηκαν ως arcade, όπου μια μπάλα τροχιάς χρησιμοποιούνταν για να μετακινείται ένας παίκτης στο γήπεδο. Ήταν ένα παιχνίδι για έναν και δύο παίκτες. Το παιχνίδι αυτό ονομάστηκε απλώς Μπάσκετ. Έμεινε στην ιστορία και από το γεγονός ότι σε αυτό το παιχνίδι υπήρχε ένα τέτοιο χαρακτηριστικό όπως η κεκλιμένη εικόνα. Αργότερα έγινε χαρακτηριστικό όλων των ηλεκτρονικών αιθουσών.

Το δεύτερο παιχνίδι “Hoop Fever” εμφανίστηκε στην αγορά των παιχνιδιών μπάσκετ, επίσης ένα παιχνίδι arcade όπου το μόνο που απαιτούνταν από τον παίκτη ήταν να ρίξει την μπάλα στο καλάθι ενώ ο χρόνος έτρεχε. Όσο περισσότερα γκολ στο καλάθι, τόσο περισσότερους πόντους θα κερδίσει ο παίκτης.