Tower Defense Spiele - das ist der Name des sehr bekannten und von vielen geliebten Genres der Computerspiele, das zu den Strategien gehört.

Was ist das Wesen der Tower Defense Spiele?

Wie der Name des Genres bereits verrät, besteht das Wesen dieses Spiels darin, dass der Spieler sich gegen Feinde verteidigen muss, indem er Türme baut.

In der Zeit, in der die Feinde in die Offensive gehen, muss der Spieler Türme bauen, die die Feinde in dem Moment angreifen, in dem sie die Karte überqueren und näher kommen.

Beide Türme und Gegner können sich in ihrem Level und Preis unterscheiden.

Besiegt der Spieler alle Gegner, erhält er eine Belohnung in Form von Punkten oder Spielgeld. Mit diesem Geld kann man einen Turm kaufen oder in dessen Modernisierung investieren.

Besonderheiten der Tower-Defense-Spiele

Die Hauptsache in solchen Spielen sind die Türme, ihre Varianten und ihr Standort. Da die Karte, auf der sich die Feinde bewegen, meist die Struktur eines Labyrinths hat, kann sich der Spieler Gedanken über die Verteidigungsstrategie machen und Türme so platzieren, dass die Verteidigung gegen den Feind möglichst effektiv ist. Einige Tower-Defense-Spiele haben jedoch eine lineare Struktur, und in ihnen bewegt sich der Feind nicht durch Labyrinthe, sondern auf einem direkten Weg. Es gibt auch eine Reihe von Spielen, bei denen der Spieler die Möglichkeit hat, Türme so zu bauen, dass sie ein Labyrinth bilden.

Geschichte der Tower-Defense-Spiele

Der Urahn des Genres heißt Rampart. Es war ein Arcade-Spiel. Sie war erfolgreich, so dass sie danach auf alle möglichen Spieleplattformen übertragen wurde. Später wurde das Material aus diesem Spiel verwendet, um Spiele wie StarCraft und Warcraft III zu entwickeln.

Aber als die wahre Visitenkarte des Genres der Tower-Defense-Spiele gilt “Master of Defense”, das 2005 erschien und ein Jahr später mit dem Titel “Strategie des Jahres” ausgezeichnet wurde.

Unter den Online-Browsergames dieses Genres kann das beliebteste als GemCraft bezeichnet werden.

Tower-Defense-Spiele unterscheiden sich untereinander, und zwar teilweise recht stark.

Es gibt Spieltypen, bei denen durch das Aufrüsten von Türmen deren Level, Reichweite und Kraft sofort steigen. Es gibt aber auch solche Spiele, bei denen es nur individuell möglich ist, verschiedene Parameter zu entwickeln und zu verbessern.

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Es gibt viele Varianten von Tower-Defense-Spielen: Es gibt solche, bei denen die Türme Teil der elektronischen Platine sind, sie müssen während des Spiels eingelötet werden.

Oft gibt es eine Tendenz, dieses Genre von Spielen mit anderen Genres zu mischen. Oft werden Tower-Defense-Spiele mit Genres wie Schießspielen und Spielen, in denen der Spieler eine Art von Transportmittel steuern muss, vermischt.

Es gibt auch solche Spiele, bei denen der Spieler sich nicht mit Hilfe von Türmen verteidigen muss, sondern den Gegner angreift und versucht, seine Reihen zu durchbrechen.

Spiele dieses Genres entwickeln solche Qualitäten des Denkens, die ein Mensch braucht, wie die Fähigkeit, für die Zukunft zu denken, die Ergebnisse der Handlungen ihrer Handlungen zu berechnen, die Fähigkeit, logisch in einer Kette von Ereignissen zu bauen. Und auch solche Spiele entwickeln Aufmerksamkeit, die Fähigkeit, kausale Beziehungen und räumliches Denken zu bauen.

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