Der er en opfattelse, at det kun er drenge og mænd, der elsker skydespil. Men blandt fans af skydespilsgenren er der mange piger og kvinder, og det kan man se, hvis man besøger e-sports mesterskaberne i genren skydespil.

Genrenen af computerskydespil hedder sådan, fordi hele spillets handling drejer sig om skydespil. Våbentyper og plot er ligegyldigt, de kan være meget forskellige. Det vigtigste, der forener disse spil, er behovet for at skyde.

Hvordan er skydespil

Moderne skydespil er lavet i 3D-grafik, så spilleren, når han styrer sin figur, kan bevæge sig ikke kun i forskellige retninger, men også op og ned. Oftest bevæger karakteren sig gennem en labyrint, hvor modstandere venter på ham rundt om hvert hjørne. Labyrinten kan enten være en struktur eller et landskab; det kan være et rumskib eller en ubåd. Spilleren’s opgave er at bevæge sig til et højere niveau, finde en vej ud af labyrinten, men ikke at dø for fjendens hånd.

Mere komplekse skydespil kræver, at spilleren udfører visse opgaver: han skal installere en bombe eller løse et logisk problem på en bestemt tid, så spillet giver spilleren mulighed for at gå til et nyt niveau.

Typer af skydespil

Karakteren i skydespil kan styres af spilleren både i første person og i tredje person: Hvis spilleren styrer karakteren i spillet i første person, ser han spillet gennem heltens øjne. Dette gameplay er meget realistisk. Men hvis spilleren styrer karakteren fra en tredje person, så ser han under spilprocessen karakteren foran sig fra bagsiden, dvs. han styrer spilleren som en separat helt, fungerer som en dukkefører.

Skydespil er også opdelt i singleplayer- og multiplayerspil: Hvis spilleren i singleplayer-skydespil styrer sin figur, og alle andre figurer i spillet styres af kunstig intelligens, så går flere spillere i multiplayer-videospil gennem spillet på én gang og bliver hinandens rivaler eller holdkammerater.

Funktioner skydespil

Klassiske skydespil adskiller sig ved tilstedeværelsen af en figurs livspanel eller sundhedspanel, som afspejler, hvor mange liv han har brugt, eller hvor meget energi han stadig har. Når karakteren’s vitale ressourcer slutter på panelet, dør karakteren, og herefter genfødes den et bestemt sted i spillets rum, men ofte genfødes han på spillets indledende niveau og mister sine færdigheder.

Klassiske skydespil giver spillerne mulighed for at genoprette karakterens helbred ved hjælp af en særlig førstehjælpskasse. Nogle gange, i stedet for en sundhedslinje, markeres karakterens skader eller energitab på spilskærmen ved hjælp af bestemte signaler eller effekter.

De fleste moderne skydespil tilbyder spillets karakter mulighed for at bevæge sig rundt i spillets rum ved hjælp af en eller anden form for transportmiddel. Typen af transportmiddel og dets tilstand og evner afhænger af spillets handling: det kan være en trofast hest eller en rumfærge, en jordomkørt SUV eller en cykel, ofte i sådanne spil bevæger karaktererne sig i helikoptere eller kampvogne, både eller endda ubåde.

De fleste skydespil har meget avanceret grafik, fordi kvaliteten af tegningen betyder noget og påvirker hastigheden af karakterstyringen.