Spil, der hører til genren first person shooter-spil, kaldes også FPS. Et kendetegn ved denne kategori af spil er, at spilleren under spillet ser stedet på figurens vegne, dvs. i første person. Dette gøres for at opnå større realisme, således at spilleren ser det, der sker i løbet af spillet, gennem hovedpersonens øjne.

Hvad ligner FPS andre skydespil?

På mange måder ligner FPS andre spil i denne genre - det er også et actionspil, som indebærer gameplay, hvor karakteren skal bruge en bestemt type skydevåben eller flere typer.

Men det særlige ved first person shooter-spil er, at sådanne spil er lavet i 3D-grafik, så de ser meget realistiske ud.

Også FPS gør en historie relateret til andre repræsentanter for genren, som indebærer at passere niveauer og kampe med fjenden.

Historie

Historien om FPS-spillene begyndte i 1973, da Maze War-spillet dukkede op, og derefter blev Spasim-spillet udgivet. Disse var endnu ikke fuldgyldige repræsentanter for genren, men i dem blev forudsætningerne for genrens fremkomst allerede observeret.

Genrenen tog endnu mere form i 1992, da Wolfenstein 3D-spillet blev udgivet, og det havde allerede alle de karakteristiske træk, der senere blev grundlæggende for genren.

Det virkelige højdepunkt i FPS-spilgenren var det berømte Doom-spil, som ikke har mistet sin popularitet den dag i dag. Alle de spil, der udkom i de følgende år inden for rammerne af genren, fik ubønhørligt betegnelsen spilkloner.

I de efterfølgende år begyndte de spil, der blev udgivet, gradvist at berige genren med alle mulige ekstra egenskaber. Repræsentanterne for kategorien FPS-spil havde nu quest- og puslespilselementer, deres historier begyndte at blive udvidet.

Genrenen af first person shooter-spil nåede sit højdepunkt i det 21. århundrede, og nogle af disse spil blev anerkendt af e-sportsdiscipliner, og der begyndte at blive afholdt spilturneringer på deres grundlag.

Hvad er first person shooter-spil?

Kernen i et sådant spil er det samme skydespil, men kameraet, der belyser spilleren’s øjne på spillepladsen, er placeret i øjnene på helten, der styres af spilleren. Derfor ser spilleren hele gameplayet fra fjeransigtet.

Disse spil i centrum af gameplayet involverer kamp.

For spil i denne genre er det også karakteristisk, at karakteren har en relativ bevægelsesfrihed sammenlignet med spil som Virtua Cop, hvor karakteren bevæger sig på skinner.

Mange mennesker mener, at det er umuligt at betragte first person shooter-spil som en separat genre, da det stadig er skydespil, så man bør kun betragte dem som en underart.

Efter en række eksperimenter blev den mest acceptable og bekvemme måde at styre karakteren på anerkendt som den måde at styre med musen og tastaturgenveje. Oftest i first person shooter-spil fra den sidste generation har spilleren et bredt udvalg af våbenmuligheder, som hans karakter vil bruge.