Horrorové hry - takzvané online videohry, které patří do hororového žánru. Etalonem v tomto žánru videoher je hra Resident Evil.

Co je to hororové hry?

Podstata těchto her je jednoduchá až hororová: musíte přežít v atmosféře naprosté noční můry.

Co k tomu máte? No přece pokud je k dispozici alespoň nějaká zbraň. Existují však hry, kde postava může přežít jen díky vlastnímu důvtipu.

Horrorové hry, stejně jako mnoho jiných žánrů, pronikly do herního průmyslu z literatury a filmu a od svých předků převzaly všechny charakteristické rysy žánru: stupňující se pocity úzkosti a strachu, důraz na přežití hlavního hrdiny.

Na rozdíl od charakterových akčních her hráč v hororových hrách neovládá situaci, ale může na ni pouze adekvátně reagovat a přijmout opatření k přežití.

Design hororových her

Design hororových her je navržen tak, aby co nejlépe splňoval výzvy hororu. Takové hry by měly nahánět strach, proto jsou laděny do ponurých barev. Místnosti, ve kterých se odehrávají události, mají vždy strukturu labyrintu, protože z každého úhlu může nepřítel zaútočit.

V takových hrách není hlavní herní mechanika, všech potřebných kvalit hry je dosaženo v rovnoměrné atmosféře. Hororové hry se mezi sebou dělí na různé typy her, mezi něž patří střílečky a RPG a questy.

V ději hororových her musí být přítomno tajemství, které se hlavní postava snaží otevřít.

Je snadné odhadnout, že mladí lidé jsou milovníky hororových her. Děti se takových her bojí a dospělí lidé si už adrenalinové zážitky neužijí. Do cílové skupiny hororových her však částečně patří i dospělí muži, protože takové hry často provázejí bitvy.

Zdroj hrůzy v hororových hrách může být umělý, což se později ukáže jako výsledek nepovedeného experimentu nebo zombie, nebo může být psychologický, a pak lze strach vyvolat designem hry, vhodným výběrem hudebního doprovodu.

Protože hlavním cílem hry není vyzbrojení postavy, která by dokázala porazit příšery, ale snaha o její vyděšení, často má hrdina hry řadu vlastností, které mu brání v adekvátním boji.

Samostatně je třeba se zmínit o soundtracích k hororovým hrám, protože mezi nimi jsou skutečná mistrovská díla žánru.

Historie hororových her

Vznik první hororové hry byl zaznamenán v 80. letech minulého století - tehdy šlo o interaktivní fikční hru Zork I: Zork: Velká podzemní říše, byla vydána. Jednou z prvních her tohoto žánru byla také pátrací hra s názvem Mystery House.

Žánr dosáhl svého vrcholu v letech 1996 až 2005, kdy se objevilo hned několik kultovních her tohoto žánru: Silent Hill od Konami, japonský Project Zero od Tecma a Eternal Darkness:

Další série: Sanity’s Requiem od Silicon Knights

V roce 2014 byl učiněn pokus o odstranění subžánrů z žánru hororových her: Hororové hry z pohledu třetí osoby, střílečky, stealth horory, hororové hry založené na japonském folklóru a další.