Io hry je pojem, který se v poslední době objevil v každodenním životě fanoušků online her. Takové hry nesou své jméno jménem domény ccTLD, kterou spravuje organizace Internet Computer Bureau se sídlem v Londýně - .io.

Co je to io hry?

Io hry jsou masivně multiplayerové hry. Jedná se o hry založené na prohlížeči, ve kterých spolu hraje obrovské množství hráčů, přičemž počet těchto hráčů může dosáhnout až několika stovek.

Úplně prvními io hrami byly Agar.io a Slither.io, Diep.io a další. Statistiky říkají, že každý den na zeměkouli hrají io hry miliony hráčů současně. Postupem času se na historii názvu’zapomnělo a většina fanoušků online her chápe io hry jako bezplatné hry v prohlížeči, které si může zahrát každý, kdo chce, online bez registrace.

Vlastnosti io her

Io hry mají jeden charakteristický rys: každý hráč se snaží porazit konkurenty (zabít je, sníst, zničit všemi dostupnými prostředky), aby obsadil co nejvyšší místo v TOP.

Hráči Io her tráví za hraním spoustu času, i několik hodin v kuse, protože takové hry jsou velmi vzrušující, zejména pro hazardní lidi. Čím déle člověk hraje, tím více úspěchů získá, tím vyšší úrovně dosáhne.

Rozlišovacím znakem těchto her je logicky také název domény io.

Pro hraní nemusí hráč hru stahovat a instalovat do počítače - stačí mu pouze otevřená stránka v prohlížeči.

Nejčastěji jsou .io hry bez zvuku.

Historie io her

Historie io her má svůj počátek ve studiu Miniclip v roce 2015, kdy byla vydána první z takových her agar.io. Jednalo se o velmi jednoduchou hru, ve které jsou buňky rozděleny v Petriho misce a každý hráč je samostatnou buňkou (kuličkou), která musí požírat menší kuličky kolem sebe. Každý hráč by si také neměl dovolit sníst většího hráče. Pokud se ale kulička nebo klec, za kterou hrajete, příliš zvětší, začne pro vás představovat nebezpečí velký zelený trn, který může velkou kuličku rozdělit na několik malých. Hra je velmi jednoduchá, ale stala se neuvěřitelně populární.

Úspěch hry Miniclip inspiroval herní vývojáře ze studia Lowtech Studios k vytvoření hry slither.io, která je svým charakterem velmi podobná hře agar.io, ale tam se červ plazí a požírá zbytek, čímž se zvětšuje. Červ může zvýšit rychlost svého pohybu, ale pak se jeho hmotnost začne snižovat. Tento červ může také zničit své nepřátele, což jim umožní narazit do sebe. A to poskytuje spoustu příležitostí k přežití pro velmi mladé hráče. Protože tato hra byla z hlediska mechanik strmější než její předchůdce, byla ještě úspěšnější a s jejím příchodem začal rychlý růst a rozvoj io her.

Tvůrci hry diep.io šli trochu jinou cestou, ve které se hráč nezvětšoval, hrál za tank a s počtem zabitých konkurentů a zničených geometrických obrazců se mu zvyšovala úroveň.

Moderní hry io jsou tak rozmanité, že je těžké je vůbec zařadit, a jejich počet každým rokem nekontrolovatelně roste. A pro staré .io hry se vydávají neustálé aktualizace, takže také nevyjdou z módy.