Игри на ужасите - така наречените онлайн видеоигри, които принадлежат към жанра на ужасите. Еталон в този жанр видеоигри е играта Resident Evil.

Какво представляват игрите на ужасите?

Същността на тези игри е проста до ужас: трябва да оцелеете в атмосфера на пълен кошмар.

Какво имате за това? Ами ако има поне някакво оръжие. Но има и игри, в които героят може да оцелее само благодарение на собствената си изобретателност.

Игрите на ужасите, както и много други жанрове, проникват в игралната индустрия от литературата и киното и възприемат от своите предци всички характерни черти на жанра: ескалиращо чувство на тревога и страх, акцент върху оцеляването на главния герой.

За разлика от характерните екшън игри, в игрите на ужасите играчът не контролира ситуацията, а може само адекватно да реагира на нея и да вземе мерки за оцеляване.

Дизайн на игри на ужасите

Дизайнът на игрите на ужасите е разработен така, че да отговаря по най-добрия начин на предизвикателствата на ужаса. Такива игри трябва да са плашещи, затова са декорирани в мрачни цветове. Стаите, в които се случват събитията, винаги имат структурата на лабиринт, тъй като от всеки ъгъл врагът може да атакува.

В такива игри механиката на играта не е най-важното; всички необходими качества на играта се постигат в една равномерна атмосфера. Игрите на ужасите се разделят помежду си на различни видове игри, сред които има и игри със стрелба, и ролеви игри, и куестове.

В сюжета на игрите на ужасите трябва да има тайна, която главният герой се опитва да разкрие.

Лесно е да се досетим, че младите хора са любители на игрите на ужасите. Децата се страхуват от такива игри, а възрастните хора вече не се наслаждават на притока на адреналин. Но възрастните мъже са частично включени в целевата аудитория на игрите на ужасите, тъй като такива игри често са съпроводени с битки.

Източникът на ужаса в игрите на ужасите може да бъде изкуствен, който впоследствие се оказва резултат от неуспешен експеримент или зомби, или може да бъде психологически и тогава страхът може да бъде предизвикан от дизайна на играта, от правилния подбор на музикалния съпровод.

Тъй като главната цел на играта не е въоръжаването на герой, който би могъл да побеждава чудовища, а желанието да го изплаши, често героят на играта има редица характеристики, които му пречат да се бори адекватно.

Самостоятелно трябва да се каже за саундтраците към игрите на ужасите, защото сред тях има истински шедьоври на жанра.

История на игрите на ужасите

Появата на първата игра на ужасите е регистрирана през 80-те години на миналия век - тогава това е интерактивната игра-фантастика Zork I: Великата подземна империя. Също така една от първите игри в този жанр е куест, наречен Mystery House.

Жанрът достига своя връх в периода 1996-2005 г., когато се появяват едновременно няколко култови игри от този жанр: Silent Hill на Konami, японската Project Zero на Tecmo и Eternal Darkness: Sanity’s Requiem от Silicon Knights.

През 2014 г. беше направен опит да се премахнат поджанровете от жанра на игрите на ужасите: Винсънт или екшън игри от трето лице, игри на ужасите със стрелба, стелт игри на ужасите, игри на ужасите, базирани на японския фолклор, и други.