Преди да разберете какво представлява тази категория игри - "посочи и кликни" - трябва да разберете какво се крие под това странно име.

Какво е point-and-click?

Не вярвате, но най-типичният пример за интерфейс от типа "посочи и кликни" сега е точно пред вас - това е вашият браузър, направен с помощта на технологията HTML. Същността на този интерфейс се състои в това, че потребителят трябва да посочи точка на екрана с курсора и да щракне върху нея с мишката. Този тип интерфейс се управлява с помощта на компютърна мишка, но може да се използва и за това клавиатура или джойстик.

Когато щракнете върху текст на страница в браузър и бъдете пренасочени към връзка някъде другаде, това е типичен пример за това как работи технологията "посочи и щракни".

Какво представляват игрите тип "посочи и кликни"

Технологията "посочи и кликни" се използва много активно за създаване на игри. Този тип игри от типа "посочи и кликни" започнаха да се създават масово, веднага след като в домовете започнаха да се появяват персонални компютри. Първите игри по тази технология бяха приключения с примитивно графично управление.

Сега най-често тази технология се използва от игри в стил графични куестове. Понякога в такива игри играчът е принуден дълго време да щрака върху различни обекти и съвети, за да намери досадното и да изпълни задачата.

Свойства на игрите с насочване и кликване

В такива игри целта, пред която е изправен играчът, винаги е ясно очертана. Играчът трябва да е наясно на какъв етап от играта се намира сега, къде, към какво трябва да се стреми и къде, и до какво трябва да стигне накрая.

В такива игри винаги има инструкции за местоположението, а потребителят също така си създава разбираема представа за света на играта. Това помага на играча да изгради маршрути за своите действия и да ги следва.

В игрите от този тип винаги има система от подсказки, които се появяват в подходящия момент. Такива подсказки са необходими, за да може играчът да реши следващия проблем, който му предлага играта.

В този тип игри играта също така трябва да демонстрира дали играчът е избрал успешно пътя или не. Ако играчът е тръгнал по грешен път, играта трябва да го уведоми за това. Това се постига чрез обратна връзка: правилният избор се подчертава със сигнали, а когато играчът е направил грешен избор, се чува неприятен звук.

Между най-популярните и известни представители на жанра point and click games може да се посочи играта, създадена въз основа на едноименния сериал, The Walking Dead: The Game, играта, която ще се хареса повече на тийнейджърите, защото разказва за тийнейджъри, Life is Strange, както и играта Day of the Tentacle Remastered, която е класическа версия на категорията point and click games.

Има и една интересна игра Machinarium, направена в стила на стиймпънка, която е много интересна и е спечелила значителна популярност сред феновете на игрите от този жанр. Самият жанр вече леко е намалил нивото на търсене, тъй като потребителите все по-често правят избор в посока на по-реалистични куестове.