Игри за бягство

Halloween Island Running Halloween Island Running Subway Surf Subway Surf Temple Run Temple Run Scooby-Doo A-Maze-ing Escape Scooby-Doo A-Maze-ing Escape Creepy Granny Scream: Scary Freddy Creepy Granny Scream: Scary Freddy Among Us Escape Among Us Escape Stickman Prison Escape Stickman Prison Escape Smart Looter Smart Looter Catch The Thief Catch The Thief Scientist Runner Scientist Runner Pokemon Pikachu Escape Pokemon Pikachu Escape Safe Sailor Safe Sailor Pirate Run Pirate Run Agent P: Rebel Spy Agent P: Rebel Spy Fireboy and Watergirl 5 Elements Fireboy and Watergirl 5 Elements Ultimate Hero Clash 2 Ultimate Hero Clash 2 Jump Jousts - Teen Titans Go! Jump Jousts - Teen Titans Go! Torture the Trollface Torture the Trollface Super Dino Fighter Super Dino Fighter Power Tower - Teen Titans Go! Power Tower - Teen Titans Go! Princess Cuffing Season Princess Cuffing Season Space Ragdoll Warrior Space Ragdoll Warrior Slope Y8 Slope Y8 Adam and Eve Aliens Adam and Eve Aliens Lemmings Sling Lemmings Sling Toilet Rush Toilet Rush Spider-Man Wall Crawler Spider-Man Wall Crawler Mad Day 2 Special Mad Day 2 Special 3… 2… 1… Action! Teen Titans Go! 3… 2… 1… Action! Teen Titans Go! Crossy Chicken Crossy Chicken T-Rex Runner T-Rex Runner Sky Streaker - Gumball Sky Streaker - Gumball Go Long! Gumball Go Long! Gumball

Под термина "ескейп игри" се крият игри, в които основното нещо, което играчът трябва да направи, е да избяга. Ескейп игрите имат толкова голям брой почитатели, че понякога изпреварват по брой хора, които играят дори състезания или игри със стрелба.

Игри за бягство е пъзел игра

В своята същност бегълските игри са същите пъзел игри, само че обилно подплатени с екшън. Особеността на тези игри е, че играчът трябва едновременно да решава логически задачи, да бяга бързо, а в някои случаи дори да отвърне на удара. В такива игри чудовища или недоброжелатели често тормозят героя. Съществуват и игри за бягство, в които играчът е изправен пред задачата просто да намери изход и да напусне игровото пространство, като за целта трябва или просто да намери изход, или да реши пъзел, или да проведе цяло разследване и да намери изход.

Безспорният лидер и най-известната игра в този жанр е играта “100 врати”, както и многобройните ѝ продължения и продължения.

Много от игрите за търсене или бягство станаха толкова популярни, че играчите искаха да пренесат играта в реалния живот. През последните години по света започнаха да се появяват стаи за търсене, в които игрите за търсене се организират в реалността.

Какво прави ескейп игрите толкова привлекателни за играчите?

Лицата обичат куестове. Квестовете са жанр игри, който се харесва на хора от всички възрасти като възрастни и деца, а сега жанрът на квестовете преживява възраждане, ставайки все по-популярен.

Квестът винаги е мистерия, винаги е приключение, винаги е адреналин от преследването и радост от изхода. То е и възможност да проверите силата на интуицията си.

Игрите за бягство са търсене и затова този жанр игри има толкова много почитатели.

Такива игри развиват съобразителността и бързия ум, защото в много игри героят трябва да използва някои импровизирани предмети, които тепърва трябва да намери в тази стая, за да се измъкне от стаята или от сградата, в която се намира.

История на игрите за бягство

Първата игра в жанра на ескейп игрите е играта Noctropolis DOS, която е пусната през 1994 г.

Но името на жанра на ескейп игрите се появява едва много години по-късно, през 2001 г., когато излиза играта MOTAS. Но тази игра дължи популярността си на Crimson Room, игра, която се появява по-късно през 2004 г. Както играта Crimson Room, така и нейните продължения са разработени от Тосимицу Такаги от Япония. Тази игра е известна и като Червената стая. За своя автор тази игра е първата и веднага се оказва успешна.

Според сюжета на тази игра малко подпийнал човек в навечерието се събужда в червената стая и се опитва да се измъкне от нея с помощта на тринадесет предмета, намерени тук. В продължението на тази игра Viridian Room стаята вече е стилизирана като китайски интериор, а самата игра е станала много по-сложна, към нея е добавена тревожна музика, а логическите задачи, които героят трябва да реши, са се усложнили.
Има и минималистично продължение на Blue Chamber и White Chamber, където действието се развива в гараж на работилница. За да се измъкне от него, играчът трябва да поправи мотоциклета, който стои в средата на работилницата.