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No blog entries have been posted here. Boring yes, but as confucius says - if you have nothing good to say, why say anything at all? Check back later, perhaps something exciting will pop-up and be worth blogging about, like season 3 of the teletubbies.
Speak your mind, rant about games, mods and the development scene, it's simple and who knows maybe someone will read it and agree. It will feel right!
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Happy new year KAEPS!
hey i'm a new account on Mod DB!!!
hey die maps sehen solide aus.
1. verwende die nightwatch.wad der mod ist nie erschienen und da sind massig nützliche texturen drin. vor allen dingen black mesa.
2. die felswände über die geklagt wird kannst du schnell verschönern mit gensurf19. nicht übertreiben mit den faces.
3. hast du bereits trigger_levelchange eingebaut? wenn du das vorher nicht eingeplant hast wird du probleme bekommen die maps zu verbinden.
du kannst nicht nach westen hinausrennen aus der map und aus dem westen wieder in die map richtung osten blickend hineinrennen.
(es geht aber alle items,npcs,monster.... aus der vorherigen map werden um 180° gedreht in der neu geladenen map sein)
mir sind auch so schon boid und andere monster in andere maps geraten obwohl deren entities nicht in der map vorhanden waren, also aufgepasst
4. hab nen batzen models die du vielleicht verwenden könntest sind einfach 3ds und obj aus dem netz zu mdls konvertiert orientiert und skaliert.
fahrzeuge hubschrauber trucks und so alle möglichen sachen aber alles ohne animationen. wurde bisher in keiner veröffentlichten map verwendet.
ansonsten check mal hl-lab.ru ab per google übersetzer.
5. ach schreib mir ne nachricht und lad mich mal als freund hier ein bei moddb damit ich mal weiß wie es geht.
Mit freundlichem Gruß
andi