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...voici un petit cadeau qui viendra s'ajouter à la prochaine Mise à Jour! Project Zomboid pourra supporter les scripts LUA pour les mods d'interface ! ... Mais c'est quoi ce "LUA", au fait ?

Posted by bretstar on Jan 12th, 2012

LUA est un langage de script très simple et complet où le code est mis dans des fichiers textes au lieu d'être compilé dans un fichier.exe. Ainsi,les moddeurs pourront modifier le code aisément pour ensuite jouer avec. 
 C'est un langage très utilisé dans le domaine du jeu vidéo et qui est compatible avec le langage C++... mais je n'en dis pas plus pour nous concentrer plutôt sur notre cher LUA.Voici une traduction du reste de la news "Expanded Modding Support Details" qui se trouveici
 

Quote:Actuellement, Project Zomboid a un système de scriptage très simple pour créer de nouveaux objets, des conversations ou des cinématiques, mais la puissance de LUA permettra de faire des choses bien bien plus fantastiques !
 Il ne fait aucun doute que la nouvelle version de Project Zomboid permettra aux moddeurs d'avoir un accès illimité à presque tout l'ensemble du fonctionnement interne du jeu, ouvrant ainsi plein de possibilités de mods.
 Les moddeurs seront capables de coder pour y implanter de nouveaux mécanismes, de nouveaux effets pour les objets et pratiquement tout ce qu'ils pourraient rêver. Bien sûr, il existera des exceptions, surtout pour la première version, mais avec la sortie des scriptages en LUA nous devrions voir beaucoup plus loin et des mods plus évolués émergeront dans les semaines et mois à venir, et chaque mise à jour offrira de plus en plus de puissance.
 Voici quelques exemples qui devraient espérons-le montrer un certain nombre de choses ouvertes aux moddeurs :
 1) Éditer une map directementCe code ajoute une fonction lua comme un évènement lors des démarrages du jeu qui fait défiler la map, texture par texture, obtenant ainsi une liste de chaque objet sur cette texture et qui boucle à travers ceux-ci, et tout type de murs est supprimé.Les moddeurs peuvent donc modifier la map comme ils le souhaitent avant ou durant le jeu.
 Résultat :
 User Posted Image
 2)Dessiner directement des graphiques : "ESCAPE THE WILL"Nous avons ici ajouter Will Porter comme une apparition fantomatique qui poursuit ta souris ! Cela montre que, comme la carte isométrique avec des textures, les moddeurs peuvent dessiner des textures directement sur l'écran prouvant ainsi le potentiel pour les changements UI ou d'autres mods graphiques.

 Résultat :

 
3)Les comportements des objets:"EXPLODING APPLE OF DOOM"Nous avons ici ajouté des pommes explosives pour se suicider dans le jeu ! Nous ajoutons un évènement pour que la pomme explose lorsqu'elle est mangée, tuant tout ceux qui sont dans le champ d'action et mettant le feu à des textures au hasard.

 Résultat :

Nous ne pouvons savoir si des mods de Project Zomboid seront disponibles très rapidement.Nous avons été stupéfaits et nous avons hâte de voir ce que les moddeurs peuvent faire quand ils auront ceci entre leurs mains!

 Notons aussi que deux autres vidéos assez drôles sont disponibles sur Youtube, où un survivant tue instantanément des zombies en se rapprochant d'eux. (Chuck Norris ?!)

 

Et une autre où les zombies préviennent qu'ils sont...des zombies.

 

En conclusion, Project Zomboid est bien parti pour être le paradis des moddeurs ! ...Encore faut-il que cette MaJ puisse sortir !

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